初次接触js弄了好长时间才出来效果,但是还是觉的不做梦完美,希望有更好的方式进行交流;实现效果如下:
虽说这个小功能但是对于我这个新手来说还是有点难;具体代码如下:
WXML:
<view class="backgrout-bj">
<view class="header">
最多可增加4个功能入口
</view>
<view>
<block wx:for="{{model}}">
<view class="model-list" bindtap="selectClick" id="{{index}}">
<view>
<image class="middle-img" src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item.image}}">
从大的分科分为两个大块一个是上面的header 剩下的列表是另外一个部分,列表中又分为若干个小块,本打算写个模版,但是感觉这样更清晰
WXSS:
.backgrout-bj{
flex-wrap: wrap;
}
.backgrout-bj .header{
display: block;
font-size: 13px;
text-align: center;
color: orange;
padding: 10px;
width: 100%;
}
.model-list{
border-bottom: 1px solid lightgrey;
display: flex;
align-items: center;
}
.middle-img{
padding: 10px;
width: 70px;
height: 70px;
display: block;
flex: 1;
overflow: hidden;
}
.middle-title{
margin: 10px;
display: block;
}
.middle-sub{
font-size: 14px;
color: lightgray;
margin-top: 10px;
}
.seletedImage{
width: 20px;
height: 20px;
}
可能有些乱,希望大牛纠正;
JS:
Page({
data:{
// text:"这是一个页面"
model:[
{
image:'../image/guapai_icon.png',
title:'挂牌',
sub_title:'进行松香交易,松香买卖。。。',
selectImage:false
},
{
image:'../image/tianjia_maoyi.png',
title:'贸易',
sub_title:'根据需求,快速的为您提供服务',
selectImage:true
}
]
},
selectClick:function(event){
// this.data.model[event.currentTarget.id].selectImage
for(var i = 0; i < this.data.model.length;i++){
if(event.currentTarget.id == i){
this.data.model[i].selectImage = true
}
else
{
this.data.model[i].selectImage = false
}
}
this.setData(this.data)
},
onLoad:function(options){
// 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数
},
onReady:function(){
// 页面渲染完成
},
onShow:function(){
// 页面显示
},
onHide:function(){
// 页面隐藏
},
onUnload:function(){
// 页面关闭
}
})
主要思路为循环数组的所有原素,当点击的id和i值想等的时候,就把里面的selectImage属性改为true 其他的改为false,个人感觉这种写法有一定的缺陷,希望有大牛指正。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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