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需求:显示音乐播放按钮、可手动拖拽进度条;页面中含多个音乐,播放当前音乐时暂停其他音乐播放。
小程序自带标签 audio
小程序自带的audio标签含固定的样式,且有最小尺寸。目前项目也不含name和author字段,所以放弃audio标签。
实现效果图
初始化音乐数据
<text>{{currentProcess}}</text> <slider bindchange="" bindtouchstart="" bindtouchend="" max="{{totalProcessNum}}" min="0" value="{{currentProcessNum}}" disabled="{{canSlider}}"></slider> <text>{{totalProcess}}</text> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{audioListObj['q'+questionObj.id].imgUrl}}">点击播放按钮触发事件
说明:
"htmlcode">
const _this = this; const _data = _this.data; //防止用户点击播放按钮太快 if (_data.clickPlayAudioFunctionIsRuning){ return ; } _this.setData({ clickPlayAudioFunctionIsRuning: true }) var _obj = _this.data.audioListObj; const audioId = $this.currentTarget.dataset.audioid; var backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); if (_this.data.audioListObj[audioId].imgUrl == '../../images/play.png'){ console.log('转换至播放状态') //切换所有播放按钮为暂停状态 for (var j in _this.data.audioListObj) { if (j && _this.data.audioListObj[j]) { _this.data.audioListObj[j].imgUrl = '../../images/play.png'; } } _this.setData({ audioListObj: _this.data.audioListObj, }) //暂停正在播放音乐 wx.stopBackgroundAudio(); _obj[audioId].imgUrl = '../../images/paused.png'; backgroundAudioManager.title = '测试'; //设置音乐开始时间 if (_this.data.audioListObj[audioId].currentProcessNum != 0){ backgroundAudioManager.startTime = _this.data.audioListObj[audioId].currentProcessNum; } backgroundAudioManager.src = _this.data.audioListObj[audioId].src; _obj[audioId].canSlider = true; backgroundAudioManager.play(); // 背景音频自然播放结束事件 backgroundAudioManager.onEnded(function () { var _obj = _this.data.audioListObj; _obj[audioId].imgUrl = '../../images/play.png'; _obj[audioId].currentProcess = 0; _obj[audioId].currentProcessNum = 0; _this.setData({ audioListObj: _obj }) }) //背景音频播放进度更新事件 backgroundAudioManager.onTimeUpdate(function (callback) { _obj = _this.data.audioListObj; //设置总时长 if (_obj[audioId] && _obj[audioId].totalProcess && (_obj[audioId].totalProcess == '--:--' || _obj[audioId].totalProcess == '00:00')) { console.log(_this.formatTime(backgroundAudioManager.duration)) _obj[audioId].totalProcess = _this.formatTime(backgroundAudioManager.duration); _obj[audioId].totalProcessNum = backgroundAudioManager.duration; _this.setData({ audioListObj: _obj }) } if (!_this.data.isMovingSlider) { //更新进度 _obj[audioId].currentProcess = _this.formatTime(backgroundAudioManager.currentTime); _obj[audioId].currentProcessNum = backgroundAudioManager.currentTime; _this.setData({ audioListObj: _obj }) } }) } else if (_this.data.audioListObj[audioId].imgUrl == '../../images/paused.png'){ console.log('转换至暂停状态') _obj[audioId].imgUrl = '../../images/play.png' wx.pauseBackgroundAudio(); backgroundAudioManager.pause(); } _this.setData({ audioListObj: _obj, clickPlayAudioFunctionIsRuning: false })滑动进度条触发事件
const _this = this; const _data = _this.data; const _obj = _this.data.audioListObj; const position = $this.detail.value; const audioId = $this.currentTarget.dataset.audioid; var backgroundAudioManager = app.globalData.bgAudioListManager; _obj[audioId].currentProcess = _this.formatTime(position); _obj[audioId].currentProcessNum = position; //如果正在播放 if (_obj[audioId].imgUrl == '../../images/paused.png'){ _obj[audioId].seek = position; if (_obj[audioId].seek != -1) { wx.seekBackgroundAudio({ position: Math.floor(position), }) _obj[audioId].seek = -1; } } _this.setData({ audioListObj: _obj })开始滑动触发事件
this.setData({ isMovingSlider: true });结束滑动触发事件
this.setData({ isMovingSlider: false });总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序自定义音乐进度条的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
标签:
微信小程序进度条,音乐进度条
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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。