大多数项目都有生产环境和开发环境,一般情况下应该够了,但是有时候还需要sit,uat,本地等环境,这时候假如要通过注释的方式切换环境就相当麻烦了. 如果可以像下面这样切换环境就方便了
npm run serve //默认本地开发环境
npm run serve -sit //本地开发中使用sit环境
npm run serve -uat //本地开发中使用uat环境
npm run build //默认打包后使用生产环境
npm run build -local //打包后使用本地环境
npm run build -sit //打包后使用sit环境
`npm run build -uat //打包后使用uat环境
如果对@vue/cli还不熟的话,建议看看这篇文章https://www.jb51.net/article/138055.htm
我们首先在根目录下面创建一个vue.config.js文件,如图
vue.config.js代码如下:
const webpack = require('webpack')
const environment = require('./build/environment')
module.exports = {
baseUrl: '/wxperp/',
configureWebpack: {
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.STAGE': JSON.stringify(environment.stage),
'process.env.LOCAL_URL': JSON.stringify(environment.localUrl)
})
]
}
}
new webpack.DefinePlugin的作用是允许你创建一个在编译时可以配置的全局常量
然后在根目录创建一个build文件夹,里面创建一个environment.js的文件
environment.js代码如下:
const os = require('os')
// 获取命令行变量
const configArgv = JSON.parse(process.env.npm_config_argv)
const original = configArgv.original.slice(1)
const stage = original[1] "text-align: center">
environment.js代码如下:
(() => {
const urlMap = {
local: process.env.LOCAL_URL + 'api',
sit: 'http://xxx.xxx.xxx:xxxx/sit/api',
uat: 'http://xxx.xxx.xxx:xxxx/uat/api',
prod: 'http://xxx.xxx.xxx:xxxx/prod/api'
}
//sit,uat,prod
let stage = process.env.STAGE
//development,production
const nodeEnv = process.env.NODE_ENV
//nodeEnv为production并且stage不存在默认为生产环境
if (nodeEnv === 'production' && !stage) {
stage = 'prod'
} else {
//stage不存在默认为本地开发环境
stage = stage || 'local'
}
console.log('ip:' + urlMap[stage])
})()
我们输入 npm run serve -sit ,页面打印如下:
再啰嗦下,process.env.NODE_ENV是@vue/cli提供的,貌似有三个值(development,production,test),
你运行 npm run serve 得到的就是development
你运行 npm run build 得到的就是production
你运行 npm run test 得到的就是test (我没试过)
我默认打包是打包生产环境,当然你也可以输入参数打包其他环境
总结
以上所述是小编给大家介绍的基于vue cli 通过命令行传参实现多环境配置,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。


