相思资源网 Design By www.200059.com

最近写的项目是vue框架,搭配element-ui框架。这个框架上手快,而且页面的大部分样式都有现成的可以用,使用起来比较方便。前几天有一个需求是要写省市区联动选择,上网搜罗了一遍之后发现了vue-area-linkage这个插件,应该是专门为vue准备的插件,下面开始介绍这个插件的使用方法。

官网介绍的很详细了,我就不赘述了vue-area-linkage 安装及使用方法。

详解关于vue-area-linkage走过的坑

插件使用之后的样子

下面开始介绍遇到的坑以及解决办法:

1.样式问题:

这个问题比较好解决,去到依赖包中,查找css文件,找到对应的元素修改样式即可。因为我的是全局都要修改样式,所以我直接在依赖包中改。如果不是全局要改的样式,只是某个页面需要的样式就要在自己的css文件里面单独改,避免全局污染。

详解关于vue-area-linkage走过的坑

修改全局样式的文件

2.打包时出现 “Module not found: Error: Cant`t resolve 'vue-area-linkage/dist/index.css' in '/app/src/views/devcie'”

在 main.js 中全局注入文件,然后再在文件中注入:

详解关于vue-area-linkage走过的坑

main.js 中注入

详解关于vue-area-linkage走过的坑

文件中注入

3.有需求是新增和编辑,我写的逻辑是一套代码,控制显示隐藏,此为背景。出现的问题是,如果先点击编辑,会直接显示接口返回的地址,然后再点击新增,还会显示刚刚编辑的地址,即使清除 v-model 绑定的数据也清除不掉显示的内容(坑)。

下面开始讲述我的踩坑之路:

既然一套代码不行,那就两套代码咯。立马复制粘贴,what f***,这代码也太多了,而且逻辑还得改,保存还得改,果断放弃。对自己还得有点要求才行。

那要不新增的时候重置这个置,于是把值置为空,不好使;那要不控制一下 placeholder,不好使;使用jq控制一下 placeholder , 不好使,果断放弃。

那要不看看源码。看到了源码,找到了对应的方法 area_cascader_render , debugger 之后,发现在进入页面的时候会渲染一下页面,然后就不会继续渲染了,不渲染,那值自然就是之前的值。思考了一下,想到如果我在保存或者返回页面的时候销毁这个组件,然后在新增的时候不就可以重新渲染了吗,于是果断 v-if ,保存返回的时候置为false,新增置为true,完美解决,下班。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
vue-area-linkage,坑,vue,area,linkage

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“详解关于vue-area-linkage走过的坑”

暂无详解关于vue-area-linkage走过的坑的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。