使用vue也有很多年了,一直都没有整理一下相关知识,给大家总结下开发过程中所遇到的一些坑,主要给大家总结一下vue组件传值的几种常用方法:
1、通过路由带参数传值
① A组件通过query把id传给B组件
this.$router.push({path:'/B',query:{id:1}})
② B组件接收
this.$route.query.id
2、父组件向子组件传值
使用props向子组件传递数据
子组件部分:child.vue
<template> <div> <ul> <li v-for='(item,index) in nameList' :key='index'>{{item.name}}</li> </ul> </div> </template> <script> export default { props:['nameList'] } </script>
父组件部分:
<template> <div> <div>这是父组件</div> <child :name-list='names'></child> </div> </template> <script> import child from './child.vue' export default { components:{ child }, data(){ return{ names:[ {name:'柯南'}, {name:'小兰'}, {name:'工藤新一'} ] } } } </script>
3、子组件向父组件传值
子组件主要通过事件向父组件传递数据:
子组件部分:
<template> <div> <ul> <li v-for='(item,index) in nameList' :key='index'>{{item.name}}</li> </ul> <Button @click='toParent'>点击我</Button> </div> </template> <script> export default { props:['nameList'], methods:{ toParent(){ this.$emit('emitData',123) } } } </script>
父组件部分:
<template> <div> <div>这是父组件</div> <child :name-list='names' @emitData='getData'></child> </div> </template> <script> import child from './child.vue' export default { components:{ child }, data(){ return{ names:[ {name:'柯南'}, {name:'小兰'}, {name:'工藤新一'} ] } }, methods:{ getData(data){ console.log(data); //123 } } } </script>
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue 组件传值几种常用方法【总结】,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。