相思资源网 Design By www.200059.com

新公司前端就我一个,目前个人选型用react作技术栈开发前端h5页面。最近做一个需求是pc页面需要seo的,后端是Java开发,又不想自己用ssr做seo渲染,只好写html给java大神改成jsp了。然而这个又需要搞一套工作流太麻烦(太懒了),所以直接拿来create-react-app的工作流进行修改了。附上Git地址。

修改dev流程

在已经通过create-react-app生成项目的基础下yarn run eject

yarn add globby 用于查看html文件

修改config/paths.js

//遍历public下目录下的html文件生成arry
const globby = require('globby');
const htmlArray = globby.sync([path.join(resolveApp('public'), '/*.html')]);
//module.exports 里面增加
htmlArray

修改config/webpack.config.dev.js

<!--增加配置-->

// 遍历html
const entryObj = {};
const htmlPluginsAray = paths.htmlArray.map((v)=> {
 const fileParse = path.parse(v);
 
 entryObj[fileParse.name] = [
  require.resolve('./polyfills'),
  require.resolve('react-dev-utils/webpackHotDevClient'),
  `${paths.appSrc}/${fileParse.name}.js`,,
 ]
 return new HtmlWebpackPlugin({
  inject: true,
  chunks:[fileParse.name],
  template: `${paths.appPublic}/${fileParse.base}`,
  filename: fileParse.base
 })
});
<!--entry 替换为entryObj-->
entry:entryObj
<!--替换htmlplugin内容-->
// new HtmlWebpackPlugin({
//  inject: true,
//  chunks: ["index"],
//  template: paths.appPublic + '/index.html',
// }),
...htmlPluginsAray,

修改config/webpackDevServer.config.js

// 增加
const path = require('path');

const htmlPluginsAray = paths.htmlArray.map((v)=> {
 const fileParse = path.parse(v);
 return {
  from: new RegExp(`^\/${fileParse.base}`), to: `/build/${fileParse.base}`
 };
});
<!--historyApiFallback 增加 rewrites-->
rewrites: htmlPluginsAray

以上就是dev模式下的修改了,yarn start一下试试。

修改product流程

修改config/

//增加
// 遍历html
const entryObj = {};
const htmlPluginsAray = paths.htmlArray.map((v)=> {
 const fileParse = path.parse(v);
 
 entryObj[fileParse.name] = [
  require.resolve('./polyfills'),
  `${paths.appSrc}/${fileParse.name}.js`,
 ];
 console.log(v);
 return new HtmlWebpackPlugin({
  inject: true,
  chunks:[fileParse.name],
  template: `${paths.appPublic}/${fileParse.base}`,
  filename: fileParse.base
 })
});
<!--修改entry-->
 entry: entryObj,
<!--替换 new HtmlWebpackPlugin 这个值-->
...htmlPluginsAray,


增加复制模块(yarn add cpy

修改scripts/build.js

 // function copyPublicFolder () 替换
// 原来的方法是复制public下所有的内容,因为增加了多html 所以不再直接复制过去(直接复制会覆盖html)
const copyPublicFolder = async() => {
 await cpy([`${paths.appPublic}/*.*`, `!${paths.appPublic}/*.html`], paths.appBuild);
 console.log('copy success!');
 // fs.copySync(paths.appPublic, paths.appBuild, {
 //  dereference: true,
 //  filter: file => file !== paths.appHtml,
 // });
}

以上修改后测试下yarn build

查看下html对应生成对不对,正常是OK的。

增加功能

sass支持(此参考create-react-app的文档,注意不要直接复制文档里面的"start": "react-scripts start", "build": "react-scripts build",因为我们前面已经yarn eject,所以这样用的话是有问题的可以自行体验一下)

// 增加模块
yarn add node-sass-chokidar npm-run-all
// package.json删除配置
"start": "node scripts/start.js",
"build": "node scripts/build.js",
// package.json里面增加scripts
"build-css": "node-sass-chokidar src/scss -o src/css",
"watch-css": "npm run build-css && node-sass-chokidar src/scss -o src/css --watch --recursive",
"start-js": "node scripts/start.js",
"start": "npm-run-all -p watch-css start-js",
"build-js": "node scripts/build.js",
"build": "npm-run-all build-css build-js",

html引入模块

yarn add html-loader
<!--index.html-->
<%= require('html-loader!./partials/header.html') %>

html里可以写img支持打包到build,如果不写的话是无法打包的,除非你在js里面require

<img src="/UploadFiles/2021-04-02/phone.png') %>">

后面还要取消hash之类的配置,这个就不记录了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
create-react-app,多页面,create-react-app,多页面支持

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“create-react-app修改为多页面支持的方法”

暂无create-react-app修改为多页面支持的方法的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。