相信很多小伙伴想着自己的移动端项目能够自动转换为rem,这才符合前端的潮流,如果用自己手写或者编辑器插件来改动十分不方便还容易出错,我在网上找了很多的方法发现以下问题:
1 照着老的视频教程去弄,发现node npm webpack px2rem的各种插件版本都不一样,根本没用
2 网上的教程缺斤少俩,不完整,搞得我整了半天搞不定,想想干脆手动vscode 的cssrem设置算了,但老子还是不服气,东拼西凑还是整出来了,最后还是研究出了以下方法希望对大家的移动端自动化构建rem有帮助
1 安装vue-cli这个就不多说了,大家都应该会
2 安装和配置px2rem-loader(这里没有用postcss试过了很多问题还是决定用这个)
第一步 :npm install px2rem-loader
第二部 : webpack.base.conf.js下添加对象,这里我用的是sass,用其他的按照下面规律改就行了,相信都看得懂
module.exports={ module: { rules: [ { test: /\.(css|less|scss)(\"htmlcode">plugins: [ new webpack.LoaderOptionsPlugin({ // webpack 2.0之后, 此配置不能直接写在自定义配置项中, 必须写在此处 vue: { postcss: [require('postcss-px2rem')({ remUnit: 40, propWhiteList: [] })] } } ]第四部 : 这是多人不知道的,很多人就是差这一步,utils.js下找到const cssLoader加上"htmlcode">
const cssLoader = { loader: 'css-loader"_blank" href="https://github.com/imochen/hotcss/blob/master/src/hotcss.js" rel="external nofollow" >链接
我放在了src/assets/js/里面大家可根据习惯来
引入方法,自己定义什么名字都行,这里我吧hotcss.js改为了viewport.js
module.exports = { entry: { app: './src/main.js', rem: './src/assets/js/viewport.js' } }这样就大功告成啦
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。