本文实例讲述了NodeJS父进程与子进程资源共享原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
实验目标:实现父进程与子进程间资源共享
使用模块:cluster
简介:建立node集群,实现多进程,利用child_process来实现IPC,解决多核利用率,提高性能。
原理:
1 Master-worker主从模式的多进程架构
2 fork()
复制进程,充分利用cpu资源(根据内核数决定)
3 每个进程都有自己的区域,如果在各自区域内执行操作,资源并未共享。通过监听message事件和send实现消息传递,达到资源共享的效果
4 globalDataError为错误的资源共享方式, globalDataSuccess为正确的资源共享方式。
实现代码:
var cluster = require('cluster'); var cpus = require('os').cpus(); // 传递的事件名 var triggerEvent = { inc: 'inc', dec: 'dec' } // 错误的数据共享方式 var globalDataError = 0; if (cluster.isMaster) { // 正确的数据共享方式 var globalDataSuccess = 0; globalDataError++; // 启动多个进程,取决于内核数 for (var i = 0; i < cpus.length; i++) { var worker = cluster.fork(); worker.on('message', function(msg) { switch (msg) { case triggerEvent.inc: globalDataSuccess++; console.log('globalDataSuccess = ', globalDataSuccess); break; case triggerEvent.dec: globalDataSuccess--; console.log('globalDataSuccess = ', globalDataSuccess); break; } }); } console.log('Master globalDataError = ', globalDataError); } else { globalDataError++; console.log('Worker globalDataError = ', globalDataError); process.send(triggerEvent.dec); process.send(triggerEvent.inc); }
希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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