前言
最近要实现一个类似文字波浪线的效果,使用了velocity-ui这个动画库,第一个感觉就是使用简单,代码量少,性能优异,在此简单介绍一下使用方法,并实现一个看上去不错的动画.
具体使用方法可以点击这里
基本使用
要使用 velocity-ui 需要先引入velocity,其中velocity可以是依赖jquery,也可以不依赖jquery,具体看一下下面就行了
//不依赖jquery,第一个参数为原生js的dom选择器 Velocity(document.getElementById("dummy"), { opacity: 0.5 }, { duration: 1000 }); // 使用 jQuery 或 Zepto 时 $("#dummy").velocity({ opacity: 0.5 }, { duration: 1000 });
可以看出在使用jquery时,velocity的基本使用就像jquery的animate,引入 velocity-ui 的
目的就是提供一些已经定义好的动画(指令),有一点像Animate.css这样的动画库,但是可以提供
更细致的控制,
基本配置项
$element.velocity({ width: "500px", // 动画属性 宽度到 "500px" 的动画 property2: value2 // 属性示例 }, { /* Velocity 动画配置项的默认值 */ duration: 400, // 动画执行时间 easing: "swing", // 缓动效果 queue: "", // 队列 begin: undefined, // 动画开始时的回调函数 progress: undefined, // 动画执行中的回调函数(该函数会随着动画执行被不断触发) complete: undefined, // 动画结束时的回调函数 display: undefined, // 动画结束时设置元素的 css display 属性 visibility: undefined, // 动画结束时设置元素的 css visibility 属性 loop: false, // 循环 delay: false, // 延迟 mobileHA: true // 移动端硬件加速(默认开启) }); width: ["500px", "300px"]//这样设置后面的300px会作为初始默认值 width: ["500px", "spring","300px"]//这样可以为单个属性指定缓动函数 width: function (index, total) {}//对集合对象可以设置不同的属性值
可以看出velocity也可以设置quequ,使用和animate是一致的,而且velocity自身提供一些指令来实现动画,有fadeIn/fadeOut, slideUp/slideDown,
scroll,finish,reverse,除此以外velocity实现了对transform, color这些属性动画的支持,并支持SVG和promise,具体使用可以看上面链接的文档。
velocity-ui 除了提供更多的指令外,还提供了两个方法 RunSequence 和 RegisterEffect(非jquery可以去掉$.,把jquery换为原生DOM)
// 将嵌套动画序列储存到一个数组里,很清晰的显示了它们的执行顺序 var mySequence = [ { e: $element1, p: { translateX: 100 }, o: { duration: 1000 } }, { e: $element2, p: { translateX: 200 }, o: { duration: 1000 } }, { e: $element3, p: { translateX: 300 }, o: { duration: 1000 } } ]; // 调用这个自定义的序列名称 还可以在其他地方复用 $.Velocity.RunSequence(mySequence); // name:动画特效名称 为字符串类型 // defaultDuration:默认动画执行时间 单位为毫秒(ms) // calls:动画队列数组,property - 动画属性,durationPercentage - 当前动画所占总时间的百分比 (写成浮点数),option - 选项 // reset:设置元素在动画开始时的初始值 $.Velocity.RegisterEffect(name, { defaultDuration: duration, calls: [ [ { property: value }, durationPercentage, { options } ], [ { property: value }, durationPercentage, { options } ] ], reset: { property: value, property: value } });
除了以上两个函数外,还提供了3个额外的options属性
stagger 可以让集合对象依次错开一段时间执行动画
drag 可以让集合对象的最后一个元素有缓冲效果
backwards 可以让集合对象从最后一个元素往前依次错开一段时间执行动画
下面就利用 RegisterEffect 和 stagger 实现一个简单的文字动画
实现一个自定义动画
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <meta name="renderer" content="webkit"> <title>Document</title> </head> <body> <h1 id="J_Text">segmentfault</h1> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">除去一些字符的操作,可以看出实现一个看似复杂的动画只需简单设置calls 和stagger属性的值就可以了,这个gif在循环播放那个动画,实际上这个动画只执行了一次,大家可以思考一下怎么实现整个队列的循环
最后
velocity内部由于对动画方面进行了优化,所以性能方面比jquery的animate要好,甚至比css的transition还要出色,当然这个我没有测试过,大家可以测试一下。
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用veloticy-ui生成文字动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。