相思资源网 Design By www.200059.com

本文介绍了ReactNative中使用Redux架构总结,分享给大家。具体如下:

使用Redux也有一段时间了。总结一下。

为什么要使用Redux"htmlcode">

import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';//异步
import reducers from './reducers';
const Store = applyMiddleware(thunk)(createStore)(reducers);
export default Store;

Reducers

Action只是描述了有事情发生了这一事实,并没有指明应用如何更新state。这是reducer要做的事情。

Reducer的本质是一个函数,并且是一个纯函数。没有任何副作用。简单来讲Reducer只负责做一件事,就是根据接收到的action和state来修改Store中的state:

(state, action) => newState

一般实现的时候,通过switch(action.type) 来判断不同的Action,default为旧state。同时可以定义初始状态。

代码:

import { combineReducers } from 'redux';
const newState = (state = {}, action = {}) => {
 switch (action.type) {
  case ActionTypes.CSTATE:
   return { ...state, ...action.state };
  case '_DPDATACHANGE_':
   return {...state, ...action.dpState};
  default:
   return state;
 }
};
//Reducer 合并
export default combineReducers({
 newState,
});

注意:返回的是新state,如果需要保留部分旧state值,使用…state(ES7的对象展开语法,对对象会浅拷贝对应属性,这里等价于Object.assign({}, state, newState)),而如果合并state的话只会合并一层,对复杂state需要手动合并。

Action

Action是一个普通JS对象,至少包括一个type属性代表事件,其他属性可以用来传递数据。实践上对一个流程定义一个函数,流程可以包括网络请求,最后返回Action,这个函数叫Action Creator。

代码:Store可以dispatch这个Action,action的type表示标识符,state是它携带的数据。

export const newState = state => {
 Store.dispatch({
  type: ActionTypes.CSTATE,
  state,
 });
};

持久化

当触发action时根据其reducer key恢复数据,然后只需要在应用启动时分发action,这也很容易抽象成可配置的拓展服务,实际上三方库redux-persist已经为我们做好了这一切。

在Action中可以代码如下:

export const getStorage = async (key) => {
 const d = await AsyncStorage.getItem(key);
 return JSON.parse(d);
};
export const setStorage = (key, value) => {
 AsyncStorage.setItem(key, JSON.stringify(value));
};

connect

通过- 提供 getState() 方法。获取 所有的当前state

通过connect,绑定需要的state以及Action Creator到你的组件的props上,这样组件就可以通过props来调用Action Creator,或者根据不同props来render()不同的组件。

代码:

mapStateToProps({ newState }) {
      const value = newState[name];//name: newState.name
      return {
       name,
      };
     },

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
ReactNative使用Redux,ReactNative,Redux

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“ReactNative中使用Redux架构总结”

暂无ReactNative中使用Redux架构总结的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。