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react.js我自己还在摸索学习中,碰到父子组件数据绑定实时通讯的问题,研究了一下,分享给大家,也给自己留个笔记:
import React,{Component} from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' class ChildCounter extends Component{ render(){ return( <div style={{border:'1px solid red'}}> {this.props.count} </div> ) } } /* * 大家默认规定的一些步骤,方便大家看 * 1.默认值 * 2.初始化状态 * 3.钩子函数 * 4.方法函数 * */ class Counter extends Component{ //默认属性对象 static defaultProps={ number:5 } constructor(props){ super(props); //获取我的初始状态 this.state={ number:props.number } } //钩子函数 componentWillMount(){ console.log('组件将要挂载') } componentDidMount(){ console.log("组件挂载完成") } handleClick=()=>{ //this.setState方法是异步的,一个函数里面只能调用一次this.setState方法 //调用多次会合并,只执行一次 this.setState((prev,next)=>({ //上一次的状态prev number:prev.number+1 }),()=>{ console.log("回调函数执行") }) // this.setState({index:this.state.index+1}) } render(){ //调用子组件ChildCounter,把当前状态值传过去 return( <div> <p>{this.state.number}</p> <button onClick={this.handleClick}>+</button> <ChildCounter count={this.state.number}></ChildCounter> </div> ) } } //渲染到页面 ReactDOM.render(<Counter></Counter>,document.querySelector("#root"))
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。