相思资源网 Design By www.200059.com
概念上,组件是封闭的环境。React中是单向数据流的设计,也就是是说只有父组件传递资料给子组件这回事。以正确的技术说明,拥有者组件可以设置被拥有者组件中的数据。
那么子组件要如何与父组件沟通这件事,简单的来说,是一种迂回的作法,在父组件中设置了一个方法(函数),然后传递给子组件的props,子组件在事件触发时,直接呼叫这个props所设置的方法(函数)。但这中间,有谁(对象)呼叫了函数的设置,也就是this的作用。
父组件到子组件用props设置,子组件到父组件用上面说的方式,这是基本的套路,但它只适用于简单的组件结构,因为它相当麻烦,而且不灵活。那么如果要作到子组件与子组件要彼此沟通这件事,就不是太容易。当然,我想你已经听过,复杂的应用需要额外使用flux或redux来解决这问题,这是必经之路。
不过,在思考整体的React应用设计时,要有应用领域状态,也就是全局状态的概念。第一是应用领域state(状态)的,通常会在父组件中,而不是子组件中,子组件有可能很多,位于树状结构很深的地方。
例子:
子组件
import React, { Component } from 'react' export default class Item extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { prices: 0 } } handleChange(){ const prices =800; this.setState({ prices: price }) //用传过来的changePrice属性(props),是个函数,呼叫它把price交给父组件中的函数去处理 this.props.changePrice(price) } render() { const { prices } = this.state; return ( <div> <div onChange={this.handleChange.bind(this)}> </div> <p>{prices}</p> </div> ) } }
父组件
import React, { Component } from 'react'; import Item from './Item' class App extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = {price: 0} } //给子组件用来传price用的方法 changePrice(price){ this.setState({price: price}) } render() { return ( <div> <Item changePrice={this.changePrice.bind(this)}/> <p>{this.state.price}</p> </div> ); } } export default App;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com
暂无react 父组件与子组件之间的值传递的方法的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。