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废话不多说,直接上代码
//发布订阅模式 class EventEmiter{ constructor(){ //维护一个对象 this._events={ } } on(eventName,callback){ if( this._events[eventName]){ //如果有就放一个新的 this._events[eventName].push(callback); }else{ //如果没有就创建一个数组 this._events[eventName]=[callback] } } emit(eventName,...rest){ if(this._events[eventName]){ //循环一次执行 this._events[eventName].forEach((item)=>{ item.apply(this,rest) }); } } removeListener(eventName,callback){ if(this._events[eventName]){ //当前数组和传递过来的callback相等则移除掉 this._events[eventName]= this._events[eventName].filter(item=>item!==callback); } } once(eventName,callback){ function one(){ //在one函数运行原来的函数,只有将one清空 callback.apply(this,arguments); //先绑定 执行后再删除 this.removeListener(eventName,one); } this.on(eventName,one); //此时emit触发会执行此函数,会给这个函数传递rest参数 } } class Man extends EventEmiter{} let man=new Man() function findGirl() { console.log('找新的女朋友') } function saveMoney() { console.log('省钱') } man.once('失恋',findGirl); //man.on('失恋',findGirl) //失恋 ,绑定一个函数方法 man.on('失恋',saveMoney)//失恋 ,绑定一个函数方法 man.removeListener('失恋',saveMoney); //移除一个函数方法 man.emit('失恋'); //绑定一次,触发多次,也只执行一次。触发后一次将数组中的哪一项删除掉下次触发就不会执行
以上这篇js 发布订阅模式的实例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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js,发布订阅
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。