前端开发在近一两年发展的非常快,JavaScript作为主流的开发语言得到了前所未有的热捧。大量的前端框架出现了,这些框架都在尝试着解决一 些前端开发中的共性问题,但是实现又不尽相同。通常一般的前端加载js文件都是这样 :
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/js1.js">但是当一个项目特别大的时候 引入的js文件就特别多,这样看起来不雅观,并且不高效,当js文件多而大的时候,网页下载就会出现超时,导致网站响应超时,直接500,所以一个神奇的
js框架(js工具包)就出现了:require.js。
require.js主要解决两个问题:
1、实现js的异步加载,避免js太多加载响应时间太多导致网站超时,
2、管理模块之间的依赖性,便于编写与维护。
好了步入今天的正题,写一个require.js用法的案例,供大家参考一下:
假设我们的项目有一个这样的资源目录:
第一步在index.html中引入已经下载好的require.js
然后我们新建一个config.js来写相应的加在配置:
然后打开config.js里面写入代码如下:
require.config({ baseUrl:'/data/points/',//配置基目录 urlArgs:'v='+(new Date()).getTime(),//清楚缓存 paths:{ 'css': 'libs/js/css.min', 'jquery': 'libs/js/jquery-1.11.1.min', 'vur': 'libs/js/vue.min', 'amazeui': 'libs/js/amazeui.min', 'color': 'libs/js/color.min' }, shim:{ 'amazeui':{ deps: ['jquery','css!libs/css/amazeui.min','css!style/common','css!style/footer'], }, 'color':{ deps:['css!libs/css/color.min'] } } });其中加入css应该用模块的依赖性 也就是deps
deps:['css!libs/css/color.min'] 这里会优先加在css这个模块名下的文件(libs/js/css.min.js) 然后一个 "!"后面紧接着在基目录下加在libs/css/color.min.css
其中css.min.js这个是一个依赖模块js,这里面是写了一个加载css文件的方法,
具体css.min.js
define( function () { if (typeof window == "undefined")return { load: function (n, r, load) { load() } }; var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; var engine = window.navigator.userAgent.match(/Trident\/([^ ;]*)|AppleWebKit\/([^ ;]*)|Opera\/([^ ;]*)|rv\:([^ ;]*)(.*"./css-builder"; var curStyle; var createStyle = function () { curStyle = document.createElement("style"); head.appendChild(curStyle) }; var importLoad = function (url, callback) { createStyle(); var curSheet = curStyle.styleSheet || curStyle.sheet; if (curSheet && curSheet.addImport) { curSheet.addImport(url); curStyle.onload = callback } else { curStyle.textContent = '@import "' + url + '";'; var loadInterval = setInterval(function () { try { curStyle.sheet.cssRules; clearInterval(loadInterval); callback() } catch (e) { } }, 10) } }; var linkLoad = function (url, callback) { var link = document.createElement("link"); link.type = "text/css"; link.rel = "stylesheet"; if (useOnload)link.onload = function () { link.onload = function () { }; setTimeout(callback, 7) }; else var loadInterval = setInterval(function () { for (var i = 0; i < document.styleSheets.length; i++) { var sheet = document.styleSheets[i]; if (sheet.href == link.href) { clearInterval(loadInterval); return callback() } } }, 10); link.href = url; head.appendChild(link) }; cssAPI.normalize = function (name, normalize) { if (name.substr(name.length - 4, 4) == ".css")name = name.substr(0, name.length - 4); return normalize(name) }; cssAPI.load = function (cssId, req, load, config) { (useImportLoad ".css"), load) }; return cssAPI } );现在好了浏览器打开index.html发现没有把我们需要额外加在的加在进来,这个是为是么呢?好了,这里的话记得要在index.html的head下<script type="javascript/text" src="/UploadFiles/2021-04-02/config.js">
<script type="javascript/text' >require['color']</script>//标识调用配置中的color模块再次访问index.html好了完美出现我们想要的了。
如图:
注意
index.html中引入的顺序不能打乱
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/config.js">require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。