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本文介绍了如何理解Vue的render函数的具体用法,分享给大家,具体如下:
第一个参数(必须) - {String | Object | Function}
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">第二个参数(可选) - {Object}
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">第三个参数(可选) - {String | Array}
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">两种组件写法对比
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">this.$slots用法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">使用props传递数据
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">VNodes必须唯一
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">v-model指令
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">作用域插槽
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">向子组件中传递作用域插槽
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">函数化组件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>render</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。