"color: #ff0000">需求
- 微信授权登录(基于公众号的登录方案)
- 接入JS-SDK实现图片上传,分享等功能
现状及难点
- 采用的Vue框架,前后端分离模式(vue工程仅作为客户端),用户通过域名访问的是客户端,但是微信授权中涉及签名和token校验依赖服务端
- JS-SDK需要向服务端获取签名,且获取签名中需要的参数包括所在页面的url,但由于单页应用的路由特殊,其中涉及到IOS和android微信客户端浏览器内核的差异性导致的兼容问题
解决方案
授权登录
授权流程如下:
详细说明:
- 用户访问网站主域名
- vue客户端(domain/)接收请求,在路由解析前判断用户是否登录(比如检查cookie);
- 如果没有登录,则通过api获取微信授权地址,获取后跳转到微信服务端授权页面;
- 用户确认授权,微信服务器发起回调请求,这时需要回调到服务器端(domain/api/xxx)
- 服务器端保存用户信息,进行注册登录操作(记录cookie),重定向到vue客户端(domain/)
- 重复第一步,授权登录成功
踩坑记录:
以下是一个错误授权方案
这个方案为什么错误呢?其实如果只实现授权登录到话,这个方案是可以的,而且也很清晰,vue客户端单方面在服务器和微信服务器之间进行通信,微信服务器不能直接和服务器通信。这种方案的坑在于当微信授权回调时会携带一个code参数,该参数会污染vue路由导致ios上进行JS-SDK签名时失败(后续会具体描述这个问题)
JS-SDK签名
对于签名,官方是这么说的
所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用
vue中路由有history和hash两种模式;在history模式下,理想的设计方案是,当进入到需要用到JS-SDK组件时,获取以下当前url(也就是通过 location.href.split(‘#')[0]获得到的地址)传递到服务端进行签名,应该就没问题了,但是IOS获取的url并不是调用微信js的时候所在页面的地址,而是进入到网站第一个页面的地址。
网上查询到一个方案是针对ios设备进入页面时先将当前url记录下来,到授权页面时将记录的url传递给服务端进行签名。该方案经实践是可行的,妈妈再也不用担心我的网址很丑很难看啦。
另外一个方案就是使用hash模式,这种模式下,url永远都只是主域名地址,省去了传递url的烦恼,也没必要处理兼容,所以如果不建议路由中有#的话,该方案应该是首选方案。
这里还有一个深坑,那就是如果授权方案采用了上述中的vue客户端处理回调的方式,那么ios将永远无法签名成功,为什么呢,因为这种方案路由通常是这样子的:
history模式下的JS-SDK签名 在入口文件中将当前url存入vuex 在需要获取签名的组件中获取并进行配置 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。http://domain.com/"htmlcode">
// ... other code
router.beforeEach((to, from, next) => {
if ((!VueCookie.get('user') && !store.state.userInfo)) {
// 第一次访问
console.log('授权登录')
// 跳转到微信授权页面,微信授权地址通过服务端获得
axios.post('/api/login').then(res => {
var data = res.data
if (data.code === 100) {
window.location.href = data.data
}
})
} else if (!store.state.userInfo) {
// 刷新页面,获取数据存入vuex
axios.get('/api/currentuser').then(res => {
if (res.data.code === 100) {
store.dispatch('setUserInfo', res.data.data)
next()
}
})
console.log('cookie生效期内登录')
next()
} else {
// 已经登录
console.log('已登录')
next()
}
})
//... other code
// ... other code
router.beforeEach((to, from, next) => {
document.title = to.meta.title
// 处理jssdk签名,兼容history模式
if (!store.state.url) {
store.commit('setUrl', document.URL)
}
// ... other code
// ... other code
created () {
var sef = this
var url = ''
// 判断是否是ios微信浏览器
if (window.__wxjs_is_wkwebview === true) {
url = this.$store.state.url.split('#')[0]
} else {
url = window.location.href.split('#')[0]
}
this.$http.get('/api/jssdk?url=' + url).then(function (res) {
sef.lists = res.data.data
hmTools.wechact(sef.lists, sef) //js-sdk配置
})
}
// ...other code
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。