看看效果图:
效果图
功能点:
- 支持不限城市,不限地区(这个东西的实现..真心死磕了挺久) – 左右两边数据的同步
- 地区一次性多选,若是选择了所有地区会自动转为不限地区
- 数据迁移箭头的判断..选中数据才会有对应的按钮可以点击
- 已选位置的数据同步响应调用的地方,当然也可以外部传入…(新增传出,编辑依赖传入再组合)
- 箭头是iconfont,支持外部传入,默认是我这边的cdn的啦….
!!!这是一个独立的组件,css预处理是用的scss;
写的过程遇到的问题:
因为这个功能会多次需要切换省份城市这些,所以我一次性拉取所有数据存储到localstorage,不然请求接口次数太多了
一开始的不限城市和不限地区我想并入JSON(重组JSON),但是发现虽然能降低处理麻烦,但是数据更乱了…非常不好维护,也有其他组件调用这个JSON的地方(比如其他组件有个地址的三级联动也是依赖这个JSON)
*还有一个就是要考虑两边有不限制这东东的时候,要剔除不能存在的数据,比如你不限制城市,那所有该省份的城市都要干掉,不限制地区也是类似
写左右两边数据的对比是最恶心的,为什么这么说呢"theimg" src="/UploadFiles/2021-04-02/201782190600230.jpg">
本来想写个props映射下regionName,regionId,child; 但是感觉作用不大,就没写了,(一般公司的地区JSON格式定下来了之后变动的可能性太低)
你能学到什么"htmlcode">
用法 总结 这个组件的出炉,折腾了很久.. 写的过程推倒了三版(三天三个版本),都是思路没想对和理清..写着写着就写不下去了… 这个组件目前的功能是满足我这边的需求的,若是有更好的实现方式可以留言。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
<template>
<div class="manyAreaSelect">
<div class="item">
<div class="item-title">
<span> 选择省</span>
</div>
<div class="item-content">
<ul>
<li v-for="(item,index) in chinaArea" :class="item.selected" :key="index" @click="getCityList(item)">{{item.regionName}}</li>
</ul>
</div>
<div class="item-footer"></div>
</div>
<div class="item">
<div class="item-title">
<span>选择市</span>
</div>
<div class="item-content">
<ul v-show="cityList.length===0">
<li>
<<请选择省份</li>
</ul>
<ul v-show="!notLimitButton.notLimitCity &&cityList.length!==0">
<li v-for="(item,index) in cityList" :class="item.selected " :key="index" @click="getDistricList(item)">{{item.regionName}}</li>
</ul>
</div>
<div class="item-footer">
<button class="button" :class="notLimitButton.notLimitCity" @click="cityNotLitmit({regionName:'不限',regionId:'0'})" size="mini" :disabled="!selectItem.province.regionName">不限城市</button>
</div>
</div>
<div class="item">
<div class="item-title">
<span>选择地区</span>
</div>
<div class="item-content">
<ul v-show="districList.length===0">
<li>
<<请选择城市</li>
</ul>
<ul v-show="!notLimitButton.notLimitCity && !notLimitButton.notLimitDistrict && districList.length!==0">
<li v-for="(item,index) in districList" :class="item.selected" :key="index" @click="getAreaCombineID(item)">{{item.regionName}}</li>
</ul>
</div>
<div class="item-footer">
<button class="button" :class="notLimitButton.notLimitDistrict " @click="districNotLitmit({regionName:'不限',regionId:'0'})" :disabled="!selectItem.city.regionName ||!selectItem.province.regionName || notLimitButton.notLimitCity ">不限地区</button>
</div>
</div>
<div class="trangle">
<div class="trangle-wrap">
<div class="left">
<button class="button" @click="transferToRight" :disabled="direactionStatusToRight">
<i :class="this.iconDirection.right"></i>
</button>
</div>
<div class="right">
<button class="button" @click="transferToLeft" :disabled="direactionStatusToLeft">
<i :class="this.iconDirection.left"></i>
</button>
</div>
</div>
</div>
<div class=" item ">
<div class="item-title ">
<span>已选位置</span>
</div>
<div class="item-content ">
<ul class="selectedContent">
<li v-for="(item,index) in selectedList" :class="item.selected" :key="index" @click="selectedAreaSingle(item)">{{item.regionName}}</li>
</ul>
</div>
<div class="item-footer">
<button class="button" @click="selectedAllArea()" :disabled="rightDataList.length=== 0" :class="selectedAllButtonStatus">{{selectedAllButtonStatus"scss">
ul {
padding: 0;
margin: 0;
max-height: 100%;
overflow-y: auto;
li {
cursor: pointer;
text-align: center;
padding: 5px;
&.active,
&:hover {
background: #e4e8f1;
color: #48576a;
}
}
}
.manyAreaSelect {
position: relative;
z-index: 2005;
.item {
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box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .12), 0 0 6px rgba(0, 0, 0, .04);
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.item-title {
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line-height: 36px;
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.trangle {
background: transparent;
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.trangle-wrap {
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.left,
.right {
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;
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.item-content {
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.item-footer {
padding: 5px 0;
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.selectedContent {
li {
text-align: left;
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}
}
.button {
display: inline-block;
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white-space: nowrap;
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border: 1px solid #c4c4c4;
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border-radius: 4px;
-webkit-appearance: button;
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&.success {
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&:disabled {
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}
</style>
<!--selectedData就是响应的数据.sync是2.3回归的语法糖-->
<!--可以绑定iconDirection传入箭头的iconfont,Object-->
<many-area-select :selectedData.sync="manyAreaValue"></many-area-select>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。