相思资源网 Design By www.200059.com

在面试时,面试官问了我一道js题:随机生成一个含有10个元素的数组,且元素为0-100的不重复的整数。当时的第一反应是for循环生成10个数字,但是可能会有重复的情况;进一步思考,需要对生成的数字进行验证才能放到数组里面,但是问题来了,如果恰好有重复的,那我之前for循环生成的10个数字就不够了。当时回答的不好,回来后再仔细思考一下,想出了2中解决方案,第一种其实是尝试过程中得出的,还是第二种比较好。

第一种:

function random () {
  var arr = [];
  for (var i = 0; i < 100; i++) {//生成循环100次,生成100个数字。该方法最大的弊端,为了避免有重复的情况导致数组不足10个元素,所以生成较多的数字
    var num = Math.floor(Math.random() * 100);//生成0-100的随机整数
    if (arr.length == 0) {
      arr.push(num);//数组为空时直接放入数组
    } else {
      for (var j = 0; j < arr.length; j++) {//循环已存在的数组
        if (arr.join(',').indexOf(num) < 0 && arr.length <= 10) {//判断已存在数组中是否已有刚生成的数字,如没有且数组长度不足10才将num放入arr
          arr.push(num);                    //这样又会导致生成的大部分数字被arr.length <= 10排除掉了,浪费性能
        }
      }
    }
  }
}

第二种:

function random () {
  var arr = [];
  while(arr.length < 10) {//原数组长度为0,每次成功添加一个元素后长度加1,则当数组添加最后一个数字之前长度为9即可
    var num = Math.floor(Math.random() * 100);//生成一个0-100的随机整数
    if (arr.length === 0) {//如果数组长度为0则直接添加到arr数组
      arr.push(num);
    } else {
      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {//当新生成的数字与数组中的元素不重合时则添加到arr数组
        if (arr.join(',').indexOf(num) < 0) {
          arr.push(num);
        } 
      }
    }
  }
}

看到了Dream_It_Possible的回复,多谢,写的比我好,查询数组中时候是否有某个元素时,我先用了indexOf,结果报错了,我也没有细究,就将数组转化为字符串再验证,看了他的代码我又去查了一下,数组也是有这个方法的。

下面附上他写的代码:

function random(len, start, end) {
  var arr = [];
  function _inner(start, end) {
    var span = end - start;
    return parseInt(Math.random() * span + start)
  }
  while (arr.length < len) {
    var num = _inner(start, end);
      if (arr.indexOf(num) == -1) {
        arr.push(num);
      }
    }
    return arr;
  }

以上这篇随机生成10个不重复的0-100的数字(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
生成不重复的随机数

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“随机生成10个不重复的0-100的数字(实例讲解)”

暂无随机生成10个不重复的0-100的数字(实例讲解)的评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。