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开发过程中需要用到图片轮播的插件,在网上找了几个插件之后还是决定自己码一个,比较简洁的功能,以后说不定还会有用。

ps:

功能比较简单,整个框并不能根据图片的大小自动调节,这里所用的图片是1170*500的,如果需要改成其他大小的图片,自行修改.pic-list下img的宽度。

.pic-list中的宽度为整个横幅的宽度,如果需要轮播的图片数量很多,.pic-list的宽度应大于数量*单张宽度,

html

<div class="banner">
    <!--第一张图片为最后一张,用来做轮播连接使用,所以一开始显示的第一章,应是第二张图片,这里图片的宽度为1170px,所以一开始left为-1170px,同理最后一张图也为第一张图。-->
  <div class="pic-list" style="left: -1170px">
    <img src="/UploadFiles/2021-04-02/4.jpg">

css

.banner{
  width: 100%;
  height: 500px;
  overflow: hidden;
  position: relative;

}
.banner a{
  text-decoration: none;
}
.banner .pic-list{
  width: 10000px;
  height: 500px;
  position: absolute;
  z-index: 1;
}
.banner .pic-list img{
  width: 1170px;
  float: left;
}
#buttons{
  position: absolute;
  z-index: 2;
  height: 10px;
  bottom: 20px;
  left: 550px;

}
#buttons span{
  cursor: pointer;
  float: left;
  border: 1px solid #fff;
  width: 10px;
  height: 10px;
  border-radius: 50%;
  background: #333;
  margin-right: 5px;
}
#buttons .on{
  background: orange;
}
.arrow{
  cursor: pointer;
  line-height: 36px;
  text-align: center;
  font-size: 20px;
  font-weight: bold;
  width: 40px;
  height: 40px;
  position: absolute;
  z-index: 2;
  top: 200px;
  background: rgba(0,0,0,0.5);
  color: #fff;
  display: none;
}
.banner:hover .arrow{display: block;}

#prev{
  left: 20px;
}
#next{
  right:20px;
}

js

$(document).ready(function(){
  var picNum = 4;//图片数量,根据实际修改
  var picWidth = 1170;//图片的宽度,根据实际修改
  var picMaxWidth = -1 * picNum * picWidth;
  var currentPic = 1;
  var next = $('#next');
  var prev = $('#prev');
  var flag = false;

  prev.on('click',function(){
    if(!flag){
      calPx(1170);
      currentPic--;
      if (currentPic < 1) {
        currentPic = picNum;
      }
      $('#buttons span').eq(currentPic-1).addClass('on').siblings().removeClass('on');
    }
  });

  next.on('click',function(){
    if(!flag){
      calPx(-1170);
      currentPic++;
      if (currentPic > picNum) {
        currentPic = 1;
      }
      $('#buttons span').eq(currentPic-1).addClass('on').siblings().removeClass('on');
    }


  });
  $('.banner').on('mouseover',function(){
    stop();
  }).on('mouseout',function(){
    play();
  })
  function nextClick(){
    next.click();
  }
  function play(){
    setInt = setInterval(nextClick,2000);
  }
  function stop(){
    clearInterval(setInt);
  }

  function calPx(leftPx){
    flag = true;
    var left = parseInt($('.pic-list').css('left'));
    var newLeft = left+leftPx;
    var time = 300;
    var interval = 10;
    var speed = leftPx/(time/interval);

    function go(){
      var left = parseInt($('.pic-list').css('left'));
      if((speed < 0 && left > newLeft) || (speed > 0 && left < newLeft)){
        $('.pic-list').css('left', (left + speed) + 'px');
        setTimeout(go,interval);
      }else{
        flag = false;
        if( newLeft > -1170){
          newLeft = picMaxWidth;
        }else if (newLeft < picMaxWidth ) {
          newLeft = -1170;
        }
        $('.pic-list').css('left',newLeft + 'px');
      }
    }
    go();

  }
  play();

});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
jquery,css,图片轮播

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评论“jquery+css实现简单的图片轮播效果”

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。