现在,在实现前端图片即时预览,可以说是一件很简单的事情了。
我们只需要用file对象和FileReader对象,既可以轻松实现,无需下载类库。
HTML代码
<!DOCTYPE html> <html> <body> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/">先来说说input,input这个元素,具有一个files属性,该属性是一个filelist对象,是file对象的集合。
你可以通过input.files[0]的语法形式拿到这个file对象,不过遗憾的是,这个对象仅仅包含了用户选择的文件的相关信息,如文件名,大小,类型,最后修改时间等,并不直接提供文件的数据。
程序员只能通过这些信息对用户选择的文件进行一些限制。
所以,我们要使用另一个对象FileReader来读取到用户选择的文件的数据
我们初始化一个FileReader对象
var x=new FileReader;这是一个初始化完成的FileReader对象具有的一些属性和支持的事件
类似于Ajax,FileReader提供了readyState来查看读取的状态,不过并没有什么卵用
因为FileReader还提供了onloadend这样的事件,来处理数据读取完成后该干些什么,onprogress是最有趣的,只要在读取数据,那么这个事件会被不停的触发,可以实现那种进度条效果。
还有一个极其重要的属性result,初始化完成时,该值是null,当读取数据后,该值就是所获得的数据。
接下来,我们就可以使用这个对象读取用户选择的图片了,没有错就是这么简单
当用户选择了某一个文件时,就会在input上触发change事件,这意味着我们可以开始读取数据了
document.forms[0].elements[0].onchange=function(){ x.readAsDataURL(this.files[0]); }readASDateURL这个方法,可以读取一个file对象,并把数据以base64的格式填充到FileReader对象中的result属性中去。
当数据读取完毕,就会触发onloadend事件,在这个事件中,就可以把数据填到img标签中去
x.onloadend=function(){ document.images[0].src=this.result; }完整版代码
<!DOCTYPE html> <html> <body> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/">当然,这里只是一个小小的Demo,仅仅实现了本地预览,抛砖引玉,你还可以在此基础上轻松实现对上传文件的一些判断和限制,或者是UI上的提升。
FileReader的能力并不止步于此,不仅仅有readASDataURL这种方法。
不仅是图片,音乐,视频都可以实现对于的本地预览,只要把result属性的值,赋值给对应的audio或video标签的src属性即可,不过因为内存限制,读取视频往往失败。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。