接上篇,在本篇中,我们将要实现如下,功能,编辑和查询,我们当前的todolist程序,和线上其它的demo程序不同,我们会对其进行增删改查的基本操作,之后进行进一步的完善,按照常规的系统使用经验,一般我们新增和编辑都是在模态框中处理,这里我们不会去构建复杂的模态框,只用一个简单的div层来代替,后期接下来的文章中我们会重复造轮子,构建我们自己的轻量级框架(UI库)。
首先,我们对我们的页面结构进行一下简单的调整,加入bootstrap只是为了让页面不那么赤裸裸,对其它不会有任何影响
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>demo1</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">js没有任何变化,只是引入了bootstrap4之后,对html结构进行了微调整,由于我们需要增加编辑操作,我们把增加编辑操作归纳为以下几个步骤:
1、增加编辑按钮;
2、点击编辑按钮绑定所对应todoitem到表单进行编辑
3、点击表单中OK按钮,对编辑结果进行应用。
注意:这里需要区分,在点击OK按钮时,进行的是新增操作还是编辑操作,我们对我们数据结构加入自增ID来标示,如果编辑项目有ID,则为保存编辑操作,如果不存在ID则为新增保存操作,对我们的数据结构进行以下微调,由于新增了ID项目,那么在data属性中也要增加ID属性,这样每次新增属性都要直接修改data属性,这就是变化点,下面我们对变化点进行简单封装,修改代码如下:
data: { todolist: [], todoItem:{ id:'', title:'', desc:'' } },另外我们需要实现自增ID,这里采用最直接的方式,全局ID,使其自增即可,对TodoItem进行简单的闭包处理:
var TodoItem = (function () { var id = 1; return function (title, desc) { this.title = title; this.desc = desc; this.id = id++; } })();为了适应新数据结构的变化,则其它修改部分整体贴出来,变化部分见黄色:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>demo1</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">刷新页面,测试效果如下:
自增ID已经完成,那么添加编辑时绑定,按照上面的步骤,先添加编辑按钮,在删除按钮后添加编辑按钮,并在methods对象中增加对应的回调函数,对edit操作进行响应,函数中主要实现对todoItem对象进行绑定操作,具体代码修改如下:
<table class="table table-bordered"> <tr> <th></th> <th>title</th> <th>desc</th> <th></th> </tr> <tr v-for="(todoItem,index) in todolist"> <th>{{todoItem.id}}</th> <td>{{todoItem.title}}</td> <td>{{todoItem.desc}}</td> <td> <input type="button" value="remove" @click="remove(index)" class="btn btn-danger" /> <input type="button" value="edit" @click="edit(todoItem.id)" class="btn btn-info" /> </td> </tr> </table>methods: { edit: function (id) { //找到id值等于所传参数的todoitem var obj = this.todolist.filter(v => v.id === id)[0]; //对数据进行绑定,则数据会响应到表单上 this.todoItem = obj; }, ...省略其它 }这样有没有问题呢?我们运行看一下效果:
从运行结果上看,我们点击edit操作,的确完成了绑定,但是在我们修改编辑,还没有点击OK按钮的情况下,表单中的变化已经提现到了列表中,这就不符合正常逻辑了,为什么会有这样的情况呢,原因就在于this.todoItem=obj;这句代码就是所谓的引用赋值,所以todoitem和obj指向的是同一个地址,则对this.todoItem的修改,会直接反应到obj上,也就是todoList中的这个元素上,所以在列表中会直接提现出来,避免这种情况的发生的方法,只要避免饮用赋值即可,所以对上述代码进行如下修改:
//找到id值等于所传参数的todoitem var obj = this.todolist.filter(v => v.id === id)[0]; //对数据进行绑定,则数据会响应到表单上 this.todoItem = { id:obj.id, title:obj.title, desc:obj.desc };刷新运行,发生程序按照预期运行了,接下来,增加更新保存操作,修改OK按钮的事件绑定方式为save,并通过id判断新增还是修改操作:
<div class="col-md-6"> <div class="form-inline"> <label for="title" class="control-label col-md-4">title:</label> <input type="hidden" v-bind:value="todoItem.id" /> <input type="text" v-model="todoItem.title" class="form-control col-md-8"> </div> <div class="form-inline"> <label for="desc" class="control-label col-md-4">desc</label> <input type="text" v-model="todoItem.desc" class="form-control col-md-8"> </div> <div class="form-inline"> <input type="button" value="OK" v-on:click="save()" class="btn btn-primary offset-md-10" /> </div> </div>methods: { edit: function (id) { //找到id值等于所传参数的todoitem var obj = this.todolist.filter(v => v.id === id)[0]; //对数据进行绑定,则数据会响应到表单上 this.todoItem = { id: obj.id, title: obj.title, desc: obj.desc }; }, save: function () { if (this.todoItem.id) { //编辑保存 var obj = this.todolist.filter(v => v.id === this.todoItem.id)[0]; obj.title = this.todoItem.title; obj.desc = this.todoItem.desc; } else { //新增保存 this.todolist.push( new TodoItem( this.todoItem.title, this.todoItem.desc ) ); } //重置表单 这部分笔误,在实际代码中已修改,但是贴上来的代码没有做修改,具体见最下面代码,错误原因见下方回复 this.todoItem = {}; }, remove: function (index) { this.todolist.splice(index, 1); } }代码比较简单,这里就不再赘述,可以看一下运行效果:
为了逼格更高一点,这里我再介绍一个指令,其实上面已经使用了,v-bind ,这个指令和v-on是类似的,两者的区别在于后面的参数不同,一般v-bind用来传递属性参数,一般使用缩写形式:attr,可以绑定自定义属性,上面代码中我们对Id值的绑定已经使用了v-bind:value="todoItem.id",这里相当于angular中ng-bind。基于对v-bind的了解,我们可以推理,给v-bind添加disable的属性,使OK按钮只有再title不为空的前提下再可用。
<div class="form-inline"> <input type="button" value="OK" v-on:click="save()" class="btn btn-primary offset-md-10" :disabled='!todoItem.title'/> </div>刷新运行:
上面代码能很好的运行,但是现在如果我需要修改一下验证规则,在title和desc都不为空的情况下,才使用OK按钮可用,如何做?你当然会说,很简单,直接加入一个&&条件不就行了,但是问题在于,现在我的模型比较小,属性比较少,如果我存在一个大量属性的对象,做类似的验证,这样来修改代码就是一个坑了,说到这里,其实已经可以想到,既然验证规则再变,那么可以考虑作为一个变化点封装起来,最直观的方式,是封装为一个方法,但是vue提供了更好的方式:computed,计算属性,这个计算属性应该是来自于knockout的概念,有兴趣的可以看一下knockout中计算属性,修改代码如下:
new Vue({ el: '#app', data: { todolist: [], todoItem: { id: '', title: '', desc: '' } }, computed:{ canSave:function(){ return !this.todoItem.title || !this.todoItem.desc; } }, ...省略其它 } })可以看到computed属性是以方法的方式来定义的,这里是最简单方式,只读的方式,当然还可以通过get set方式进行读写控制,我们后期的代码中可能会见到,如果捉急,可以去查看官方文档。在computed使用的时候,和方法调用截然不同,而是和data属性中代理的模式一样,如果你使用过knockout,那么你对这种用法就见怪不怪了,html部分修改如下:
<div class="form-inline"> <input type="button" value="OK" v-on:click="save()" class="btn btn-primary offset-md-10" :disabled='canSave'/> </div>刷新页面,运行效果如图:
ok,编辑这部分内容就到这里吧,在没有后端接口的前提下,保存操作都是模拟的,接下来对我们的查询进行一下简单的介绍,这里查询,由于没有后端接口,咱们只做最简单的演示,对代码做如下处理:
1、增加查询输入框,keyword,添加查询按钮
2、点击查询操作,预期结果:根据输入的查询关键字,过滤列表
按照上面思路对我们代码进行修改:
<div class="row toolbar"> <div class="col-md-8"> keyword: <input type="text" v-model="keyword" /> <input type="button" @click="query()" value="search" /> </div> </div>data中增加keyword属性,以实现对输入框的绑定,在methods中添加query方法:
//全局变量,用来缓存所有数据 var list = []; data: { todolist: [], todoItem: { id: '', title: '', desc: '' }, keyword:'' },query: function () { //过滤title中不包含keyword的数据 //这里必须通过list全局变量过滤,而不能通过this.todolist,因为需要给this.todolist赋值,赋值后无法还原原来的列表。 this.todolist = list.filter(v => v.title.indexOf(this.keyword) !== -1); }刷新页面运行效果如图:
代码部分注释中已经写的很清楚了,有疑问可提价comment。本章就到这里,文章有点水,在(三)中会加入添加服务端支持,并使用axios和服务端rest接口进行交互敬请期待,准备睡觉。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>demo1</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:vue,前端框架
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。