本文介绍了webpack学习笔记之代码分割和按需加载的实例详解,分享给大家,也给自己留个笔记
为什么需要代码分割和按需加载
代码分割就是我们根据实际业务需求将代码进行分割,然后在合适的时候在将其加载进入文档中。
举个简单的例子:
1.一个HTML中存在一个按钮
2.点击按钮出现一个包着图片的div
3.点击关闭按钮图片消失
Demo目录:
一.当未点击按钮时浏览器只加载了对入口文件打包后的js
二.点击按钮会对组件进行异步加载
这个clichunk就是我们打包好的click组件,包括相应的JS逻辑html和css
例子源码记录
1.编辑入口文件
window.onload=function(){ var _cs=require('./index.css'); var $=require('jquery'); $('#_click').on('click',function(){ require.ensure([],function(require){ var _click=require('./_clickWindow.js'); if(!_clickEvent){ console.log(_click); var _clickEvent=_click._clicks; } new _clickEvent(); },'cli') }); };
webpack将一切视为模块,CSS,js,html,JSX等等。
var _cs=require('./index.css');
引入对应的css模块。这就需要我们安装css-loder和style-loader。
–save -dev的目的是为了在package.json文件的devDependencies写入依赖项。
点击按钮时,加载定义好的组件,当加载完成后执行组件里的方法。
首先要学习require.ensure方法:
在commonjs中有一个Modules/Async/A规范,里面定义了require.ensure语法。webpack实现了它,作用是可以在打包的时候进行代码分片,并异步加载分片后的代码。用法如下:
require.ensure([], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); });
中括号内写入依赖项
此时list.js会被打包成一个单独的chunk文件,大概长这样:
1.fb874860b35831bc96a8.js。
可读性比较差,此时就需要加入第三个参数
require.ensure([], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); }, 'list');
此时打包后的js文件名为
list.fb874860b35831bc96a8.js
也可以传入像”question/list”这样带层级的名字,这样webpack会按照层级给你创建文件夹。
require.ensure([], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); var edit = require('./edit'); edit.display(); }, 'list_and_edit');
同时引入两个文件,webpack会将这两个文件和写入的依赖项打包在一起,如果你不希望打包在一起,只能写两require.ensure分别引用这两个文件。
require.ensure([‘./a.js'], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); }); require.ensure([‘./a.js'], function(require){ var b = require('./b'); b.show(); });
如果list和b同时以来a.js那么在打包时a.js会被重复打包两次,如果想解决这样的问题,那么
require.ensure([‘./a.js'], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); },'list-b'); require.ensure([‘./a.js'], function(require){ var b = require('./b'); b.show(); },'list-b');
此时这三个文件就会被打包在一起。
2.组件js
(function(){ var _html=require('./_clickHtml.html'); var $=require('jquery'); function ClickWindow(){ this.div=$('body').append(_html); $('#_tip').append('<img src="/UploadFiles/2021-04-02/timg.jpg">引入写好的html同上需要下载html-loader
3.配置文件
var path=require('path'); module.exports={ entry:__dirname+'/index.js', output:{ path: __dirname, filename:'[name]bundle.js', chunkFilename:'[name]chunk.js' }, module: { loaders: [ //加载器 {test: /\.css$/, loader: "style!css" }, {test: /\.html$/, loader: "html" }, {test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} ] } };filename:'[name]bundle.js',
[name]指向入口文件的name
chunkFilename:'[name]chunk.js'
[name]指向require.ensure定义的第三个参数
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。