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游戏规则:在变化数量的颜色块里找出一个不同颜色的块点击
这里使用了JS中的构造函数来创建元素
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>找不同色块的游戏(构造函数)</title> </head> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #box{ width: 600px; height: 600px; margin: auto; margin-top: 100px; } #score{ width: 180px; height: 50px; line-height: 150%; font-size: 2em; position: absolute; top: 30px; left: 35%; } .creat{ float: left; border-radius: 100%; } </style> <body> <div id="score">关卡:1</div> <div id="box"></div> <script> var n=1;//关卡值 var Create=new creat(3);//定义构造函数对象,传入一个参数(开始时的布局3x3) Create.go();//调用构造函数里面的函数属性 function creat(event){//定义构造函数creat var obox=document.getElementById("box"); this.className="creat";//设置className this._creat=null;//事先创建出一个属性_creat用于指向一个对象 this.go=function(){//创建颜色块的方法函数 var colorNum1=Math.floor(Math.random()*253)+1;//随机数取一个值范围是(1~254)防止白色块出现 var colorNum2=Math.floor(Math.random()*253)+1; var colorNum3=Math.floor(Math.random()*253)+1; this.color="rgb("+colorNum1+","+colorNum2+","+colorNum3+")";//定义rgb颜色属性 this.diffOpacity=0.7;//用于改变其中一个颜色快的颜色(这里可以自定义改变透明度) for(var i=0;i<event*event;i++){//创建循环循环event*2次,每当点击颜色块后event变化 this._creat=document.createElement("div");//动态创建一个div赋给this._creat属性 this._creat.style.width=Math.floor(600/event)+"px";//设置div的宽,高,颜色和className this._creat.style.height=Math.floor(600/event)+"px"; this._creat.style.backgroundColor=this.color; this._creat.className=this.className;//在样式中给div左浮动 obox.appendChild(this._creat);//作为孩子添加到obox中 } var odiv=document.getElementsByClassName("creat");//获取一下创建好的div var numRandom=parseInt(Math.random()*odiv.length);//随机取到其中一个改变其透明度值 odiv[numRandom].style.opacity=this.diffOpacity; odiv[numRandom].onclick=function(){ /*给取到的div绑定事件,当点击时先清空obox中元素即上一关卡的div *获取score改变n的值 *改变event的值,可以自定义难度 *再调用一下调用构造函数里面的go函数属性,创建一组新的元素 */ var oScore=document.getElementById("score"); n++; oScore.innerHTML="关卡:"+n+""; obox.innerHTML=""; event++; Create.go(); } } } </script> </body> </html>
以上所述是小编给大家介绍的Javascript实现找不同色块的游戏,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
标签:
js,找不同色块游戏
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。