因为underscore本来就是为了充分发挥JavaScript的函数式编程特性,所以也提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数。
bind
bind()有什么用?我们先看一个常见的错误用法:
'use strict'; console.log('Hello, world!'); // 输出'Hello, world!' var log = console.log; log('Hello, world!'); // Uncaught TypeError: Illegal invocation
如果你想用log()取代console.log(),按照上面的做法是不行的,因为直接调用log()传入的this指针是undefined,必须这么用:
'use strict'; var log = console.log; // 调用call并传入console对象作为this: log.call(console, 'Hello, world!') // 输出Hello, world!
这样搞多麻烦!还不如直接用console.log()。但是,bind()可以帮我们把console对象直接绑定在log()的this指针上,以后调用log()就可以直接正常调用了:
'use strict'; var log = _.bind(console.log, console); log('Hello, world!'); // 输出Hello, world!
partial
partial()就是为一个函数创建偏函数。偏函数是什么东东?看例子:
假设我们要计算xy,这时只需要调用Math.pow(x, y)就可以了。
假设我们经常计算2y,每次都写Math.pow(2, y)就比较麻烦,如果创建一个新的函数能直接这样写pow2N(y)就好了,这个新函数pow2N(y)就是根据Math.pow(x, y)创建出来的偏函数,它固定住了原函数的第一个参数(始终为2):
'use strict'; var pow2N = _.partial(Math.pow, 2); pow2N(3); // 8 pow2N(5); // 32 pow2N(10); // 1024
如果我们不想固定第一个参数,想固定第二个参数怎么办?比如,希望创建一个偏函数cube(x),计算x3,可以用_作占位符,固定住第二个参数:
'use strict'; var cube = _.partial(Math.pow, _, 3); cube(3); // 27 cube(5); // 125 cube(10); // 1000
可见,创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。
memoize
如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果。举个例子,计算阶乘就比较耗时:
'use strict'; function factorial(n) { console.log('start calculate ' + n + '!...'); var s = 1, i = n; while (i > 1) { s = s * i; i --; } console.log(n + '! = ' + s); return s; } factorial(10); // 3628800 // 注意控制台输出: // start calculate 10!... // 10! = 3628800 用memoize()就可以自动缓存函数计算的结果: 'use strict'; var factorial = _.memoize(function(n) { console.log('start calculate ' + n + '!...'); var s = 1, i = n; while (i > 1) { s = s * i; i --; } console.log(n + '! = ' + s); return s; }); // 第一次调用: factorial(10); // 3628800 // 注意控制台输出: // start calculate 10!... // 10! = 3628800 // 第二次调用: factorial(10); // 3628800 // 控制台没有输出
对于相同的调用,比如连续两次调用factorial(10),第二次调用并没有计算,而是直接返回上次计算后缓存的结果。不过,当你计算factorial(9)的时候,仍然会重新计算。
可以对factorial()进行改进,让其递归调用:
'use strict'; var factorial = _.memoize(function(n) { console.log('start calculate ' + n + '!...'); if (n < 2) { return 1; } return n * factorial(n - 1); }); factorial(10); // 3628800 // 输出结果说明factorial(1)~factorial(10)都已经缓存了: // start calculate 10!... // start calculate 9!... // start calculate 8!... // start calculate 7!... // start calculate 6!... // start calculate 5!... // start calculate 4!... // start calculate 3!... // start calculate 2!... // start calculate 1!... factorial(9); // 362880 // console无输出
once
顾名思义,once()保证某个函数执行且仅执行一次。如果你有一个方法叫register(),用户在页面上点两个按钮的任何一个都可以执行的话,就可以用once()保证函数仅调用一次,无论用户点击多少次:
'use strict'; var register = _.once(function () { alert('Register ok!'); }); // 测试效果: register(); register(); register();
delay
delay()可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()是一样的,但是代码明显简单了:
'use strict'; // 2秒后调用alert(): _.delay(alert, 2000); 如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去: 'use strict'; var log = _.bind(console.log, console); _.delay(log, 2000, 'Hello,', 'world!'); // 2秒后打印'Hello, world!':
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。