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在上篇的基础上继续完善,点击一个li元素,其他li元素上的类名清除掉。
效果图如下所示:
js:
<script> window.onload = function(){ var list = document.getElementById('list'); var ah2 = list.getElementsByTagName('h2'); var uls = list.getElementsByTagName('ul'); var lis = null;//用于下面的存储 var arrli = [];// // h2要和下面的ul进行匹配,所以我们要用索引值,给h2身上添加索引值 for(var i=0;i<ah2.length;i++){ ah2[i].index = i;//给h2添加索引值,点击谁就给谁添加索引值 ah2[i].onclick = function(){ if(this.className == ''){//判断所点击的h2标签是否有类, //this.index指h2身上的索引数,this指h2,h2的索引值为this.index uls[this.index].style.display = 'block'; this.className = 'active';//给当前点击的h2添加类,更改箭头方向 }else{ uls[this.index].style.display = 'none'; this.className = ''; } } } // 找到list里的所有ul,共有三个ul,所以用到for循环 for(var i=0;i<uls.length;i++){//找到每一组ul lis = uls[i].getElementsByTagName('li');//找到uls中的所有li元素,存入到lis中,为什么要存一下呢?因为找到的li元素是一组元素的集合,要给每一个元素添加点击事件,存起来之后要再来一次for循环,for套for中间没有函数包着所以得换一个变量 for(var j=0;j<lis.length;j++){//找到每组ul中的所有li arrli.push(lis[j]); //把每个li放到数组中,因为是要操作一组li中的每个,所以我们把它拎出来放在一起方便操作 } } // 找到每个li之后进行点击事件操作 for(var i=0;i<arrli.length;i++){ arrli[i].onclick = function(){ // 清除所有类名,只给当前点击的添加 // 只保留一个li元素添加类名 // 为什么用的是i呢?因为for套for它们中间有一层函数隔开(有函数包含的情况下作用域发生了改变),所以可以使用同样的i名称 for(var i=0;i<arrli.length;i++){ arrli[i].className = '';//去掉点击所有添加的类 } this.className = 'hover';//给当前点击的li元素添加类名 } } } </script>
注意:
怎么区分for循环中有的用 i 有的用 j?
答:①如果是一个for循环,那么用 i 或者 j 哪个都行,一般是用 i .
②如果是两个for嵌套,那么看两个for中间有没有函数隔开:1.有函数隔开,那么这两个for循环中的变量都可以用 i 。2.没有函数隔开,那么这两个for循环中的变量不能使用相同的 i 来命名,一个 i ,一个 j .
例一:
下面是两个嵌套的for循环中没有函数隔开,所以一个是 i ,一个是 j .
for(var i=0;i<uls.length;i++){//找到每一组ul lis = uls[i].getElementsByTagName('li'); for(var j=0;j<lis.length;j++){//找到每组ul中的所有li arrli.push(lis[j]); } }
例二:
也是两个嵌套的for循环中,有一个函数隔开,那么就可以使用同一个 i 来命名。
for(var i=0;i<arrli.length;i++){ arrli[i].onclick = function(){ for(var i=0;i<arrli.length;i++){ arrli[i].className = '';//去掉点击所有添加的类 } this.className = 'hover';//给当前点击的li元素添加类名 } }
以上所述是小编给大家介绍的JS仿QQ好友列表展开、收缩功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。