一、前言
为什么需要服务端渲染?什么情况下进行服务端渲染?笔者认为,当我们要求渲染时间尽量快、页面响应速度快时(优点),才会采用服务器渲染,并且应该“按需”对页面进行渲染 ——“首次加载/首屏”。即服务端渲染的优势在于:由中间层( node端 )为客户端请求初始数据、并由node渲染页面。那客户端渲染和服务端渲染有什么差别?服务端渲染究竟快在哪里呢?
二、原因与思路
客户端渲染路线:1. 请求一个html -> 2. 服务端返回一个html -> 3. 浏览器下载html里面的js/css文件 -> 4. 等待js文件下载完成 -> 5. 等待js加载并初始化完成 -> 6. js代码终于可以运行,由js代码向后端请求数据( ajax/fetch ) -> 7. 等待后端数据返回 -> 8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面
服务端渲染路线:2. 请求一个html -> 2. 服务端请求数据( 内网请求快 ) -> 3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快) -> 4. 服务端返回已经有正确内容的页面 -> 5. 客户端请求js/css文件 -> 6. 等待js文件下载完成 -> 7. 等待js加载并初始化完成 -> 8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )
说明:对同一个组件,服务端渲染“可视的”一部分( render/componentWillMount部分代码 ),为确保组件有完善的生命周期及事件处理,客户端需要再次渲染。即:服务端渲染,实际上也是需要客户端进行 再次地、但开销很小的二次渲染。
时间耗时比较:
1. 数据请求:由服务端请求数据而不是客户端请求数据,这是“快”的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差(主要原因)。
2. 步骤:服务端是先请求数据然后渲染“可视”部分,而客户端是等待js代码下载、加载完成再请求数据、渲染。即:服务端渲染不用等待js代码下载完成再请求数据,并会返回一个已经有内容的页面。
3. 渲染性能:服务端性能比客户端高,渲染速度快( 猜测,该项数据不详 )。
4. 渲染内容:服务端渲染会把”可视“部分先渲染,然后交给客户端再作部分渲染。而客户端渲染,则是从无到有,需要经历完整的渲染步骤。
三、注意事项与问题
0. 项目依赖什么?答:node端:express、react-dom/server、webpack。前端:React、mobx(一个更好的redux)、React-router、webpack
1. 前端/node端共用那部分代码?答:node端/前端有各自的入口文件,server.js/client.js,通过react-router的路由配置文件routes.js作中间层
// routes.js module.exports = ( <Route path="/" component={ IComponent } > <Route path="/todo" component={ AComponent }> </Route> </Route> )
2. 代码是由前后端共享,那如何分平台地操作不同代码?答:通过webpack。对共享代码,进行不同平台的,webpack(babel)编译,通过在webpack.config.js中加入
// webpack.client.config.js plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ '__isServer__': false, '__isClient__': true }) ] // webpack.server.config.js plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ '__isServer__': true, '__isClient__': false }) ] // xxx.js if( __isServer__ ) { ... }else { ... }
4. 组件的生命周期是如何的呢?答:componentWillMount( node端 ) -> render( node端 ) -> 客户端生命周期和以前一样
5. 拉取数据后如何处理呢?答:先在node端根据数据渲染好,再把数据随页面返回至前端,再由React根据数据进行渲染校对( 若前后端渲染结果不一致将报错 )。应该在componentWillMount让组件进行本地的数据同步
// 组件.js componentWillMount() { if( __isClient__ ) { this.todoStore.todos = window.initTodos; } } // node端返回 ` <!doctype html> <html lang="utf-8"> <head> <script> window.initTodo = ${...}</script> </head> <body> ... </body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vendor.js">6. 前端/node端“入口文件”通过webpack构建有什么不同?答:前端是为了解析JSX与es6代码(包括mobx的es6 decorator),node端除了以上,还需要加入babel-plugin-transform-runtime,是为了在node良好地运行es7 async / awatit
7. 如何保证node端能够先请求数据然后再渲染?答:es7的async / await语法
8. 前端的react-router路由与node端路由如何配合?node如何知道该路由是渲染哪个数据呢?答:前端是以前的react-router配置,node端是react-router的match/RouterContext// 共享文件routes.js
const routes = ( <Route path="/" component={ IComponent } > <Route path="/todo" component={ AComponent }> </Route> </Route> ) // 前端入口文件client.js render( <Router routes={ routes } history={ browserHistory } />, ele ) // node端入口文件server.js let app = express(); app.get('/todo', (req, res) => { match({ routes: routes, location: req.url }, async (err, redirect, props) => { // match会帮我们找到要渲染的组件链,注:上面一行使用了async语法,因此可以在render之前使用await运行拉取数据的代码 let html = renderToString(<RouterContext {...props} />) res.send( indexPage(html) ) } }) // node端返回 let indexPage = (html)=>{ return ` <!doctype html> <html lang="utf-8"> <head> <script> </script> </head> <body> <section id="hzpapp" >${html}</section> </body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vendor.js">9. client.js中是否还能继续使用webpack的require.ensure "text-align: center">
本demo地址( 前端库React+mobx+ReactRouter ):https://github.com/Penggggg/react-ssr
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。