generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。
我们先复习函数的概念。一个函数是一段完整的代码,调用一个函数就是传入参数,然后返回结果:
function foo(x) { return x + x; } var r = foo(1); // 调用foo函数
函数在执行过程中,如果没有遇到return
语句(函数末尾如果没有return
,就是隐含的return undefined
;),控制权无法交回被调用的代码。
generator跟函数很像,定义如下:
function* foo(x) { yield x + 1; yield x + 2; return x + 3; }
generator和函数不同的是,generator由function*
定义(注意多出的*
号),并且,除了return
语句,还可以用yield
返回多次。
大多数同学立刻就晕了,generator就是能够返回多次的“函数”?返回多次有啥用?
还是举个栗子吧。
我们以一个著名的斐波那契数列为例,它由0,1开头:
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 ...
要编写一个产生斐波那契数列的函数,可以这么写:
function fib(max) { var t, a = 0, b = 1, arr = [0, 1]; while (arr.length < max) { t = a + b; a = b; b = t; arr.push(t); } return arr; } // 测试: fib(5); // [0, 1, 1, 2, 3] fib(10); // [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
函数只能返回一次,所以必须返回一个Array
。但是,如果换成generator,就可以一次返回一个数,不断返回多次。用generator改写如下:
function* fib(max) { var t, a = 0, b = 1, n = 1; while (n < max) { yield a; t = a + b; a = b; b = t; n ++; } return a; }
直接调用试试:
复制代码 代码如下:
fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
直接调用一个generator和调用函数不一样,fib(5)
仅仅是创建了一个generator对象,还没有去执行它。
调用generator对象有两个方法,一是不断地调用generator对象的next()
方法:
var f = fib(5); f.next(); // {value: 0, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 2, done: false} f.next(); // {value: 3, done: true}
next()
方法会执行generator的代码,然后,每次遇到yield x
;就返回一个对象{value: x, done: true/false}
,然后“暂停”。返回的value
就是yield
的返回值,done
表示这个generator是否已经执行结束了。如果done
为true
,则value
就是return
的返回值。
当执行到done
为true
时,这个generator对象就已经全部执行完毕,不要再继续调用next()
了。
第二个方法是直接用for ... of
循环迭代generator对象,这种方式不需要我们自己判断done
:
for (var x of fib(5)) { console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3 }
generator和普通函数相比,有什么用?
因为generator可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数,利用这一点,写一个generator就可以实现需要用面向对象才能实现的功能。例如,用一个对象来保存状态,得这么写:
var fib = { a: 0, b: 1, n: 0, max: 5, next: function () { var r = this.a, t = this.a + this.b; this.a = this.b; this.b = t; if (this.n < this.max) { this.n ++; return r; } else { return undefined; } } };
用对象的属性来保存状态,相当繁琐。
generator还有另一个巨大的好处,就是把异步回调代码变成“同步”代码。这个好处要等到后面学了AJAX以后才能体会到。
没有generator之前的黑暗时代,用AJAX时需要这么写代码:
ajax('http://url-1', data1, function (err, result) { if (err) { return handle(err); } ajax('http://url-2', data2, function (err, result) { if (err) { return handle(err); } ajax('http://url-3', data3, function (err, result) { if (err) { return handle(err); } return success(result); }); }); });
回调越多,代码越难看。
有了generator的美好时代,用AJAX时可以这么写:
try { r1 = yield ajax('http://url-1', data1); r2 = yield ajax('http://url-2', data2); r3 = yield ajax('http://url-3', data3); success(r3); } catch (err) { handle(err); }
看上去是同步的代码,实际执行是异步的。
练习
要生成一个自增的ID,可以编写一个next_id()
函数
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。