相思资源网 Design By www.200059.com

前言

众所周知ES6新增的const关键字可以用来声明常量,但是它只对基本数据类型生效(Number、String、Boolean等),那如果我们想声明一个常量对象呢?该如何实现,Object内置对象早就替我们想到了,下面来具体看一下

正题

一、先来看一下const方式来声明基本类型常量

代码:

 const name = 'jack'
 name = 'lucy'  // 修改name常量

运行结果:

浅谈JS如何实现真正的对象常量


可以看到,控制台报错了,所以基本类型常量一旦声明复制,就不能在被修改

二、再来用const方式来声明复杂类型常量(即对象常量)

代码:

const Obj = {
   name: 'jack'
}

Obj.name = 'lucy' // 修改属性
Obj.age = 23 // 扩展属性
console.log(Obj.name)
console.log(Obj.age)

delete Obj.age
console.log(Obj.age) // 删除属性

Obj = {
   name: 'sam'
}

运行结果:

浅谈JS如何实现真正的对象常量

结果表明:对象常量只是不允许修改引用地址,但是属性还是可以被修改、扩展和删除的

要想得到一个真正的对象常量,我们无非要做的就是以下三点:

1.对象的属性不得被扩展

2.对象的属性不得被删除
3.对象的属性不得被修改

(1) 首先,如何做的对象属性不会被扩展呢?我们可以用Object.preventExtensions方法做到这一点

代码:

var Obj = {
   name: 'jack'
}

Object.preventExtensions(Obj)

Obj.age = 23 // 扩展属性
console.log(Obj.age) // undefined(说明扩展失败了)

运行结果:

浅谈JS如何实现真正的对象常量

(2) 接着,扩展的问题解决了,那如何实现属性不会被删除呢?不必担心,我们有Object.seal方法,该方法不仅可以保证对象的属性不会被扩展,而且还能防止属性被删除

代码:

var Obj = {
   name: 'jack'
}

Object.seal(Obj)

Obj.age = 23 // 扩展属性
console.log(Obj.age) // undefined(说明扩展失败了)

delete Obj.name // 删除属性
console.log(Obj.name) // 'jack'(说明删除失败了)

运行结果:

浅谈JS如何实现真正的对象常量

(3) 扩展和删除的问题都已经得到了解决,就剩下属性不得被修改的问题了,那么我们清楚终极Boss:Object.freeze,它可以做的对象既不可被扩展和删除,而且还不被修改

代码:

var Obj = {
   name: 'jack'
}

Object.freeze(Obj)

Obj.age = 23 // 扩展属性
console.log(Obj.age) // undefined(说明扩展失败了)

delete Obj.name // 删除属性
console.log(Obj.name) // 'jack'(说明删除失败了)

Obj.name = 'lucy' // 修改属性
console.log(Obj.name) // 'jack'(说明修改失败)

运行截图:

浅谈JS如何实现真正的对象常量

/***************************分割线*******************************/


以上就是一步步的演示如何实现一个真正的对象常量,但是有如下两个问题:

1.如果我们调用了这三个方法中的任何一个,然后我们再去做它们所禁止的行为(preventExtensions禁止扩展属性,seal禁止删除属性,freeze禁止修改属性),那么,如果在严格模式下,程序会报错,所以我们要谨慎使用

2.Object.freeze虽然实现了真正的对象常量,但是它的一切操作只在顶级对象属性上生效,下面的代码说明了这一问题

代码:

var Obj = {
   name: 'jack',
   extraInfo: {
     age: 23
   }
}

Object.freeze(Obj)

Obj.extraInfo.age = 80
console.log(Obj.extraInfo.age)  // 80

运行截图:

浅谈JS如何实现真正的对象常量

所以要想真正实现常量对象,我们需要以树的形式把对象的子孙对象都freeze,Object.freeze和递归可以解决该问题

// constantize实现递归freeze
var constantize = (obj) => {
   Object.freeze(obj);
   Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
      if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
        constantize( obj[key] );
     }
   });
}

var Obj = {
   name: 'jack',
   extraInfo: {
      age: 23
   }
}

constantize(Obj)

Obj.extraInfo.age = 80
console.log(Obj.extraInfo.age)  // 23

结语

以上就是常量对象的一些知识点,日常开发中,我们可以引入对象常量这个概念,来配置默认参数对象或一些配置信息,使我们的代码更加严谨

这篇浅谈JS如何实现真正的对象常量就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
js对象常量

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“浅谈JS如何实现真正的对象常量”

暂无浅谈JS如何实现真正的对象常量的评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。