1. constructor
constructor
应该是ES6中明确使用constructor
来表示构造函数的,构造函数使用在class
中,用来做初始化操作。当包含constructor
的类被实例化时,构造函数将被调用。
来看例子:
class AppComponent { public name: string; constructor(name) { console.log('Constructor initialization'); this.name = name; } } let appCmp = new AppComponent('AppCmp'); // 这时候构造函数将被调用。 console.log(appCmp.name);
转成ES5代码如下:
var AppComponent = (function () { function AppComponent(name) { console.log('Constructor initialization'); this.name = name; } return AppComponent; // 这里直接返回一个实例 }()); var appCmp = new AppComponent('AppCmp'); console.log(appCmp.name);
2. ngOnInit
ngOnInit
是Angular
中OnInit
钩子的实现。用来初始化组件。
Angular中生命周期钩子的调用顺序如下:
- ngOnChanges -- 当被绑定的输入属性的值发生变化时调用,首次调用一定会发生在ngOnInit()之前。
- ngOnInit() -- 在Angular第一次显示数据绑定和设置指令/组件的输入属性之后,初始化指令/组件。在第一轮ngOnChanges()完成之后调用,只调用一次。
- ngDoCheck -- 自定义的方法,用于检测和处理值的改变。
- ngAfterContentInit -- 在组件内容初始化之后调用,只适用于组件
- ngAfterContentChecked -- 组件每次检查内容时调用,只适用于组件
- ngAfterViewInit -- 组件相应的视图初始化之后调用,只适用于组件
- ngAfterViewChecked -- 组件每次检查视图时调用,只适用于组件
- ngOnDestroy -- 当Angular每次销毁指令/组件之前调用并清扫。在这儿反订阅可观察对象和分离事件处理器,以防内存泄漏。
在Angular销毁指令/组件之前调用。
了解了这些之后我们来看一个例子:
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'my-app', template: ` <h1>Welcome to Angular World</h1> `, }) export class AppComponent implements OnInit { constructor() { console.log('Constructor initialization'); } ngOnInit() { console.log('ngOnInit hook has been called'); } }
这里输出的是:
Constructor initialization
ngOnInit hook has been called
可以看出,constructor
的执行是在先的。
那么既然ngOnchanges
是输入属性值变化的时候调用,并且ngOnInit
是在ngOnchanges
执行完之后才调用,而constructor
是在组件就实例化的时候就已经调用了,这也就是说,在constructor
中我们是取不到输入属性的值的。
所以还是看例子:
// parent.component.ts import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-parent', template: ` <h1>Welcome to Angular World</h1> <p>Hello {{name}}</p> <exe-child [pname]="name"></exe-child> <!-- 绑定到子组件的属性 --> `, }) export class ParentComponent { name: string; constructor() { this.name = 'God eyes'; } }
// child.component.ts import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-child', template: ` <p>父组件的名称:{{pname}} </p> ` }) export class ChildComponent implements OnInit { @Input() pname: string; // 父组件的输入属性 constructor() { console.log('ChildComponent constructor', this.pname); // this.name=undefined } ngOnInit() { console.log('ChildComponent ngOnInit', this.pname); // this.name=God eyes } }
一目了然。
3. 应用场景
看完的上面的部分可以发现,在constructor中不适合进行任何与组件通信类似的复杂操作,一般在constructor中值进行一些简单的初始化工作:依赖注入,变量初始化等。
那么用到组件间通信的方法我们可以放在ngOnInit中去执行,比如异步请求等:
import { Component, ElementRef, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'my-app', template: ` <h1>Welcome to Angular World</h1> <p>Hello {{name}}</p> `, }) export class AppComponent implements OnInt { name: string = ''; constructor(public elementRef: ElementRef) { // 使用构造注入的方式注入依赖对象 this.name = 'WXY'; // 执行初始化操作 } ngOnInit() { this.gotId = this.activatedRoute.params.subscribe(params => this.articleId = params['id']); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。