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涉及到网页图片的交互,少不了图片的压缩上传,相关的插件有很多,相信大家都有用过,这里我就推荐三款,至于好处就仁者见仁喽:

1.名气最高的WebUploader,由Baidu FEX 团队开发,以H5为主,FLASH为辅,兼容 IE6+,iOS 6+, android 4+,采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率,看了官方文档就知道,能满足你所需要的所有功能,一言以蔽之,大而全;至于缺点,大概就是插件体积太大了,自带样式文件,而且还要依赖jquery类库。详细的教程网上俯拾即是,这里我就附上一段简单的demo:

<!Doctype html>
<html lang='en'>
<head>
 <meta charset='utf-8'/>
 <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no'/>
 <title>实验</title>
 <style>
  *{
   margin:0;
   padding:0;
  }
  .progress{
   height:50px;
   background-color: red;
  }
 </style>
 <link rel="stylesheet" href="assets/webuploader.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>

 <div class="myuploader">
  <!--用来存放文件信息-->
  <div class="uploader-list">
  </div>
  <!-- 放置按钮 -->
  <div class="btns">
   <div id="picker">选择文件</div>
   <!-- <button class="send">开始上传</button> -->
  </div>
 </div>
 <img src="/UploadFiles/2021-04-02/">

2.移动端的插件,如果能脱离jquery,并且能满足项目的基本需求就再好不过了,这里像localResizeIMG就做得不错,它有4个历史版本,建议引入最新稳定版本localResizeIMG4,demo如下(样式要自己写):

<!Doctype html>
<html lang='en'>
<head>
 <meta charset='utf-8'/>
 <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no'/>
 <title>实验</title>
 <style>
  *{
   margin:0;
   padding:0;
  }
 </style>
</head>
<body>
 <!-- capture="camera"可以出现拍照;accept="image/*"仅接受图片 -->
 <input type="file" id="file" name="logo" capture="camera" >

 <!-- 一般情况下引入lrz.bundle.js,但绝对不要删除目录下的*.chunk.js,这些文件分别对应了IOS和Android的兼容代码,检测到符合环境时会自动引入,lrz.all.bundle.js是包含了所有引用了,莫名其妙的问题下就引用这个吧 -->
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/lrz.bundle.js">

3.以上两款优缺点一目了然,本人公司用的是LUploader,纯原生js写的,不依赖任何类库,压缩后的js文件只有5k,实现图片压缩上传只需三步:

(1)在html页面中引入input标签,通过自定义属性data-LUploader绑定点击触发的标签id:

<div class="LUploader" id="demo1">
  <div class="LUploader-container">
   <input data-LUploader='demo1' data-form-file='basestr' data-upload-type='front' type="file" />
   <ul class="LUploader-list"></ul>
  </div>
  <div>
   <div class="icon"></div>
   <p>单击上传</p>
  </div>
</div>

(2)将样式文件和js文件引入到页面中:

<link rel="stylesheet" href="css/LUploader.css" rel="external nofollow" >
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/LUploader.js">

(3)js脚本中初始化插件:

new LUploader(这里放需要绑定的input对象作为参数, {
   url: '',//post请求地址
   multiple: false,//是否一次上传多个文件 默认false
   maxsize: 102400,//忽略压缩操作的文件体积上限 默认100kb
   accept: 'image/jpg,image/jpeg,image/png',//如果写成image/*会出现响应慢的问题
   quality: 0.1,//压缩比 默认0.1 范围0.1-1.0 越小压缩率越大
   showsize:false//是否显示原始文件大小 默认false
});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
webuploader,localResizeIMG4,LUploader

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