相思资源网 Design By www.200059.com

先看看官方提供的模态弹窗,供大家参考,具体内容如下

微信小程序实战之自定义模态弹窗(8)

api如下:

微信小程序实战之自定义模态弹窗(8)

示例:

微信小程序实战之自定义模态弹窗(8)

这样的模态弹窗,充其量只能做个alert,提示一下信息。
但是并不能使用它来处理复杂性的弹窗业务,因此写了Michael从新自定义了一个,采用了仿原生的样式写法

wxml:

<!--button--> 
<view class="btn" bindtap="powerDrawer" data-statu="open">button</view> 
 
<!--mask--> 
<view class="drawer_screen" bindtap="powerDrawer" data-statu="close" wx:if="{{showModalStatus}}"></view> 
<!--content--> 
<!--使用animation属性指定需要执行的动画--> 
<view animation="{{animationData}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}"> 
 
 <!--drawer content--> 
 <view class="drawer_title">弹窗标题</view> 
 <view class="drawer_content"> 
 <view class="top grid"> 
 <label class="title col-0">标题</label> 
 <input class="input_base input_h30 col-1" name="rName" value="可自行定义内容"></input> 
 </view> 
 <view class="top grid"> 
 <label class="title col-0">标题</label> 
 <input class="input_base input_h30 col-1" name="mobile" value="110"></input> 
 </view> 
 <view class="top grid"> 
 <label class="title col-0">标题</label> 
 <input class="input_base input_h30 col-1" name="phone" value="拒绝伸手党"></input> 
 </view> 
 <view class="top grid"> 
 <label class="title col-0">标题</label> 
 <input class="input_base input_h30 col-1" name="Email" value="仅供学习使用"></input> 
 </view> 
 <view class="top bottom grid"> 
 <label class="title col-0">备注</label> 
 <input class="input_base input_h30 col-1" name="bz"></input> 
 </view> 
 </view> 
 <view class="btn_ok" bindtap="powerDrawer" data-statu="close">确定</view> 
</view> 

wxss:

/*button*/ 
.btn { 
 width: 80%; 
 padding: 20rpx 0; 
 border-radius: 10rpx; 
 text-align: center; 
 margin: 40rpx 10%; 
 background: #000; 
 color: #fff; 
} 
 
/*mask*/ 
.drawer_screen { 
 width: 100%; 
 height: 100%; 
 position: fixed; 
 top: 0; 
 left: 0; 
 z-index: 1000; 
 background: #000; 
 opacity: 0.5; 
 overflow: hidden; 
} 
 
/*content*/ 
.drawer_box { 
 width: 650rpx; 
 overflow: hidden; 
 position: fixed; 
 top: 50%; 
 left: 0; 
 z-index: 1001; 
 background: #FAFAFA; 
 margin: -150px 50rpx 0 50rpx; 
 border-radius: 3px; 
} 
 
.drawer_title{ 
 padding:15px; 
 font: 20px "microsoft yahei"; 
 text-align: center; 
} 
.drawer_content { 
 height: 210px; 
 overflow-y: scroll; /*超出父盒子高度可滚动*/ 
} 
 
.btn_ok{ 
 padding: 10px; 
 font: 20px "microsoft yahei"; 
 text-align: center; 
 border-top: 1px solid #E8E8EA; 
 color: #3CC51F; 
} 
 
.top{ 
 padding-top:8px; 
} 
.bottom { 
 padding-bottom:8px; 
} 
.title { 
 height: 30px; 
 line-height: 30px; 
 width: 160rpx; 
 text-align: center; 
 display: inline-block; 
 font: 300 28rpx/30px "microsoft yahei"; 
} 
 
.input_base { 
 border: 2rpx solid #ccc; 
 padding-left: 10rpx; 
 margin-right: 50rpx; 
} 
.input_h30{ 
 height: 30px; 
 line-height: 30px; 
} 
.input_h60{ 
 height: 60px; 
} 
.input_view{ 
 font: 12px "microsoft yahei"; 
 background: #fff; 
 color:#000; 
 line-height: 30px; 
} 
 
input { 
 font: 12px "microsoft yahei"; 
 background: #fff; 
 color:#000 ; 
} 
radio{ 
 margin-right: 20px; 
} 
.grid { display: -webkit-box; display: box; } 
.col-0 {-webkit-box-flex:0;box-flex:0;} 
.col-1 {-webkit-box-flex:1;box-flex:1;} 
.fl { float: left;} 
.fr { float: right;} 

js:

Page({ 
 data: { 
 showModalStatus: false 
 }, 
 powerDrawer: function (e) { 
 var currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu; 
 this.util(currentStatu) 
 }, 
 util: function(currentStatu){ 
 /* 动画部分 */ 
 // 第1步:创建动画实例 
 var animation = wx.createAnimation({ 
 duration: 200, //动画时长 
 timingFunction: "linear", //线性 
 delay: 0 //0则不延迟 
 }); 
 
 // 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例 
 this.animation = animation; 
 
 // 第3步:执行第一组动画 
 animation.opacity(0).rotateX(-100).step(); 
 
 // 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存 
 this.setData({ 
 animationData: animation.export() 
 }) 
 
 // 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画 
 setTimeout(function () { 
 // 执行第二组动画 
 animation.opacity(1).rotateX(0).step(); 
 // 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象 
 this.setData({ 
 animationData: animation 
 }) 
 
 //关闭 
 if (currentStatu == "close") { 
 this.setData( 
 { 
 showModalStatus: false 
 } 
 ); 
 } 
 }.bind(this), 200) 
 
 // 显示 
 if (currentStatu == "open") { 
 this.setData( 
 { 
 showModalStatus: true 
 } 
 ); 
 } 
 } 
 
}) 

运行:

微信小程序实战之自定义模态弹窗(8)

为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
微信小程序,模态弹窗

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“微信小程序实战之自定义模态弹窗(8)”

暂无微信小程序实战之自定义模态弹窗(8)的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。