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最近在看《javascript数据结构和算法》这本书,补一下数据结构和算法部分的知识,觉得自己这块是短板。
链表:存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中不是连续放置的。每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(也称指针或链接)组成。
好处:可以添加或移除任意项,它会按需扩容,且不需要移动其他元素。
与数组的区别:
数组:可以直接访问任何位置的任何元素;
链表:想要访问链表中的一个元素,需要从起点(表头)开始迭代列表直到找到所需的元素。
做点小笔记。
function LinkedList(){ var Node = function(element){ this.element = element this.next = null } var length = 0 var head = null this.append = function(element){ var node = new Node(element) var current if(head == null){ //链表为空 head = node }else{ //链表不为空 current = head //循环链表,直到最后一项 while(current.next){ current = current.next } current.next = node } length ++ //更新链表长度 } this.insert = function(position,element){ var node = new Node(element) var current = head var previous var index = 0 if(position>=1 && position<=length){ //判断是否越界 if(position === 0){ //插入首部 node.next = current head = node }else{ while(index++ < position){ previous = current current = current.next } node.next = current previous.next = node } length ++ //更新链表长度 return true }else{ return false } } this.indexOf = function(element){ var current = head var index = -1 while(current){ if (element === current.element) { return index } index++ current = current.next } return -1 } this.removeAt = function(position){ if(position>-1 && position<length){ //判断是否越界 var current = head var previous var index = 0 if(position === 0){ //移除第一个元素 head = current.next }else{ while(index++ < position){ previous = current current = current.next } previous.next = current.next //移除元素 } length -- //更新长度 return current.element }else{ return null } } this.remove = function(element){ var index = this.indexOf(element) return this.removeAt(index) } this.isEmpty = function(){ return length == 0 } this.size = function(){ return length } this.toString = function(){ var current = head var string = "" while(current){ string = "," + current.element current = current.next } return string.slice(1) } this.getHead = function(){ return head } }
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript数据结构链表知识详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。