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本文实例讲述了jQuery简单自定义图片轮播插件及用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
经常使用别人的插件,现在自己写一个,纪念一下。
jQuery.banner.js:
/* * banner 0.1 * 使用banner 实现图片定时切换 鼠标经过停止动画 * 鼠标离开,继续动画 */ ;(function($){ $.fn.banner =function(options){ //各种属性和参数 var defaults ={ picWidth:"1000", picHeight:"300", speed:"1500" }; var totalW = 0; //保存总的动画宽度 var timer = null; //保存定时器 var current = 0; //保存当前动画到第N张图,下次从这里开始 var totalNum = 0; //保存总的图数 var Dsqtime = 0; //定义定时器时间 【外传参数】 var Dhtime = 0; //定义动画时间 var count = 0 ; //合并多个对象为一个,即有新参数 用新的,否则用默认的 var options = $.extend(defaults, options); this.each(function(){ //实现代码 var __this = $(this); Dsqtime = options.speed; Dhtime = Dsqtime/3; //初始化 init(__this); //调用动画 show(__this, options.picWidth,current); //鼠标经过时事件 __this.find('ul li').bind('mouseover',function(){ window.clearInterval(timer); //清除定时器 }); __this.find('ul li').bind('mouseout',function(){ show(__this, options.picWidth,current); //接着上一次动画轮播 }); }); //初始化 设定父容器宽度 function init(obj){ obj.find('ul li').each(function(){ totalW += $(this).width(); totalNum++; }); obj.find('ul').width(totalW); } //开始动画显示 function show(obj, width, current){ timer = setInterval(function(){ obj.find('ul').animate({'margin-left':'-'+count*width+'px'}, Dhtime); current = count; count++; if(count == totalNum){ count =0; } }, Dsqtime); } }; })(jQuery);
html代码:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf8"/> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">效果图:
更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery切换特效与技巧总结》、《jQuery遍历算法与技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》、《jQuery动画与特效用法总结》及《jquery选择器用法总结》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。