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最近开始学习数据结构。

一点一点整理,希望能坚持下来。

因为方向是前端,所以用JavaScript实现。

//sort排序
var testArr1=[3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48];
var testArr2=[3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48];
var testArr3=[3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48];
testArr1.sort();//排序结果:[15, 19, 2, 26, 27, 3, 36, 38, 4, 44, 46, 47, 48, 5, 50]
testArr2.sort(function(a,b){return a>b});//排序结果:[2, 3, 4, 5, 15, 19, 26, 27, 36, 38, 44, 46, 47, 48, 50]
testArr3.sort(function(a,b){return a-b});//排序结果:[2, 3, 4, 5, 15, 19, 26, 27, 36, 38, 44, 46, 47, 48, 50]

//Bubble排序

var testArr1=[3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48];
var testArr2=[3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48];
function bubbleSort1(array){
  for(i=array.length-1;i>0;i--){
    for(j=0;j<i;j++){
      if(array[j+1]<array[j]){
        var temp=array[j+1];
        array[j+1]=array[j];
        array[j]=temp;
      }
    }
  }
}
function bubbleSort2(array){
  for(i=array.length-1;i>0;i--){
    for(j=0;j<i;j++){
      if((array[j+1]-array[j])<0){
        var temp=array[j+1];
        array[j+1]=array[j];
        array[j]=temp;
      }
    }
  }
}
bubbleSort1(testArr1);//排序结果:[2,3,4,5,15,19,26,27,36,38,44,46,47,48,50]
bubbleSort2(testArr2);//排序结果:[2,3,4,5,15,19,26,27,36,38,44,46,47,48,50]

//Select排序

var testArr=[3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48];
function selectSort(array){
  for(i=0;i<array.length;i++){
     var slc=array[i];//初始时设未排序的第一个值为选中值
     var slcIdx;//记录一次循环后作为选中值的index
     for(j=i;j<array.length;j++){  
      if(array[j]<slc){
       slc=array[j];
       slcIdx=j; 
      }
     }
   if(slc!=test[i]){//如果最后作为选中值的值和初始slc值不相等
    var temp=array[i];
    array[i]=array[slcIdx];
    array[slcIdx]=temp;
   }
  }
}
selectSort(testArr);//排序结果是:[2,3,4,5,15,19,26,27,36,38,44,46,47,48,50]

//Insert排序

var testArr=[3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48];
function insertSort(array){
  for (var i = 0 ; i < array.length-1; i++) {//注意i小于数组的长度-1,否则会造成数组越界,形成死循环
    var curElement=array[i+1];
    for (var j = i; j >= 0; j--) {
      if(curElement<array[j]){
        array[j+1]=array[j];
        if(j==0){//当j==0时,说明已经排到了数组的最开头
          array[0]=curElement;
        }
      }else{
        array[j+1]=curElement;
         break;
      }
    };
  };
}
 insertSort(testArr);//排序结果是:[2,3,4,5,15,19,26,27,36,38,44,46,47,48,50]

标签:
JS排序,sort,bubble,select,insert

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。