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本文实例讲述了基于canvas实现的钟摆效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果截图如下:
具体代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>demo</title> <style type="text/css"> body { margin:0; padding:0; } #canvas { border:2px solid gray; box-shadow:0px 0px 2px 2px #494949; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var r = 250; var colorList = "abcdefABCDEF0123456789".split(""); var colorListLength = colorList.length; var color = function() { var _color = "#"; for(var i=0; i<6; i++) { _color += colorList[Math.round(Math.random()*colorListLength)]; } return _color; }; var createArc = function(attrs) { ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = attrs.color || color(); ctx.arc(attrs.x, attrs.y, attrs.r, 0, Math.PI*2); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); }; var createLine = function(from, to) { ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(from.x, from.y); ctx.lineTo(to.x, to.y); ctx.stroke(); ctx.closePath(); ctx.restore(); } var createAll = function(to) { createArc({x: 250, y: 0, r: 10, color: "black"}); createArc({x: to.x, y: to.y, r: 20, color: "black"}); createLine({x: 250, y: 0}, {x: to.x, y: to.y}); }; var minAngle = 0; var maxAngle = Math.PI; var addAngle = Math.PI/24; var angle = minAngle; var mode = "left"; var interval = setInterval(function() { var y = Math.sin(angle)*r+200; var x = Math.cos(angle)*r+250; switch(mode) { case "left": ctx.clearRect(0, 0, 500, 500); createAll({x: x, y: y}); angle += addAngle; if(angle > maxAngle) { mode = "right"; angle -= addAngle; return; } break; case "right": ctx.clearRect(0, 0, 500, 500); createAll({x: x, y: y}); angle -= addAngle; if(angle < minAngle) { mode = "default"; angle += addAngle; return; } break; case "default": createAll({x: x, y: y}); angle += addAngle; if(angle > maxAngle) { mode = "left"; angle = minAngle; return; } break; } }, 50); </script> </body> </html>
更多关于js特效相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery动画与特效用法总结》及《jQuery常见经典特效汇总》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
标签:
canvas,钟摆效果
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。