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本文实例讲述了js实现的页面矩阵图形变换特效。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果截图如下:
具体代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title>matrix</title> <style type="text/css"> body { margin:0; padding:0;background:black; } .rect { background:green; } .arc { border-radius:5px; background:green; box-shadow:2px solid #fff; } ul { list-style:none; margin:0; padding:0; position:absolute; } li { width:20px; height:20px; position:absolute; } h1 { text-align:center; line-height:150px; font-size:150px; color:green; } </style> </head> <body> <h1>Chrome下兼容</h1> </body> <script type="text/javascript"> var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; function getColor() { var color = "rgb("; color += (10+Math.round(Math.random()*245)); color += ","; color += (10+Math.round(Math.random()*245)); color += ","; color += (10+Math.round(Math.random()*245)); color += ")"; return color; } var matrixData = [ [1, 0, 0, 0, 1], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1] ]; var matrixData2 = [ [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],//1 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//2 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//3 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//4 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//5 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//6 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//7 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],//8 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//9 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//9 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//10 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//11 [0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//12 [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0] //13 ]; function createDom(attrs) { var dom = document.createElement(attrs.tagName); attrs.style "style", attrs.style) : void(0); attrs.on "data-on", attrs.on) : void(0); return dom; } var ulList = []; var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; var cols = Math.floor(width/120); var rows = Math.floor(height/120); var xOffset = Math.floor((width%120)/2); function createFlyer(attrs) { var iLength = matrixData.length, jLength = matrixData[0].length, radius = 20, ul = null, bgColor = getColor(); ul = createDom({tagName: "ul", style: "height:"+iLength*radius+"px; width:"+jLength*radius+"px; left:"+attrs.left+"px; top:"+attrs.top+"px"}); document.body.appendChild(ul); for(var i=0; i<5; i++) { var _data = matrixData[i]; for(var j=0; j<5; j++) { var style = "width:"+radius+"px; height:"+radius+"px;left:"+j*radius+"px; top:"+i*radius+"px;background:"+(_data[j] == 0 "transparent": bgColor); var li = createDom({tagName: "li", style: style, on: _data[j] "li"); for(var i=0,length=lis.length; i<length; i++) { var _li = lis[i]; console.log(_li.getAttribute("data-on")); _li.getAttribute("data-on") "rotate("+angle+"deg)"; } }, 50); } function createMatrix2() { body.innerHTML = ""; var iLength = matrixData2.length, jLength = matrixData2[0].length, radius = 20, ul = null, height = jLength*radius, width = iLength*radius, bgColor = getColor(), left = (window.innerWidth - width)/2, top = (window.innerHeight - height)/2 console.log(window.innerWidth); console.log(width); ul = createDom({tagName: "ul", style: "height:"+iLength*radius+"px; width:"+jLength*radius+"px; left:"+left+"px; top:"+top+"px"}); document.body.appendChild(ul); for(var i=0; i<iLength; i++) { var _data = matrixData2[i]; for(var j=0; j<jLength; j++) { var style = "width:"+radius+"px; height:"+radius+"px;left:"+j*radius+"px; top:"+i*radius+"px;background:"+(_data[j] == 0 "transparent": getColor()); var li = createDom({tagName: "li", style: style, on: _data[j] "arc"; ul.appendChild(li); } } ul.style.webkitTransform = "scale(0.1, 0.1)"; var scale = 0.1; var interval = setInterval(function() { ul.style.webkitTransform = "scale("+scale+", "+scale+")"; scale += 0.1; if(scale > 1) { clearInterval(interval); } }, 50); } firstStep(); </script> </html>
更多关于js特效相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery动画与特效用法总结》及《jQuery常见经典特效汇总》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
标签:
js,页面矩阵,图形变换,特效
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。