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我的大体思路是:时时监听鼠标的坐标,当鼠标移动时,透明层随着鼠标移动,大图片相对透明层的移动而移动。不废话了,看代码。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>放大镜</title>
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<style type="text/css">
/*重置{*/
html{color:#000;background:#fff;}
body,div{padding:0;margin:0;}
img{border:none;}
/*}重置*/
.outer{width:200px;height:150px;position:relative;margin:20px auto;}
.inner{width:80px;height:60px;background:#f55;position:absolute;opacity:0.5;filter:alpha(opacity=50);left:0;top:0;cursor:pointer;}
.aa{width:320px;height:240px;position:relative;border:1px red solid;margin:20px auto;overflow:hidden;}
.imgs{position:absolute;}
.outer img{width:200px;height:150px;}
</style>
</head>
<body>
<div>
<div class="outer" id="outer">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/pobabyb.gif"><div class="inner" id="inner"></div>
</div>
<div class="aa" id="aa">
<div class="imgs" id="imgs" ><img src="/UploadFiles/2021-04-02/pobabyb.gif"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var outer=document.getElementById("outer");
var inner=document.getElementById("inner");
var aa=document.getElementById("aa");
var imgs=document.getElementById("imgs");
var x,y,n=false;
inner.onmousedown=test1;//如果把inner改为document,鼠标在窗口任意位置点击,图片都会跟随
document.onmousemove=test2;//document如果改为outer,鼠标在outer内才起作用
document.onmouseup=test3;
function test1(event){//鼠标按下时方法
var event=event || window.event;//调试兼容,各个浏览器认识event有差别.
n=true;//当n=true(n的值可随便设定)时,假定为鼠标按下的事件
x=event.clientX-inner.offsetLeft;//鼠标在透明层的相对横坐标=鼠标坐标-方块左边距
y=event.clientY-inner.offsetTop;//鼠标在透明层的相对纵坐标=鼠标坐标-方块上边距
}
function test2(event){//鼠标移动时方法
var event=event || window.event;
if(n==true){
////////鼠标移动范围
inner.style.left=event.clientX-x+"px";
inner.style.top=event.clientY-y+"px";
////////图片移动范围
imgs.style.left=-4*parseInt(inner.style.left)+"px";
imgs.style.top=-4*parseInt(inner.style.top)+"px";
////////////////////////////限定鼠标移动的范围
if(parseInt(inner.style.left)<0){
inner.style.left=0+"px";
}
if(parseInt(inner.style.top)<0){
inner.style.top=0+"px";
}
if(parseInt(inner.style.left)>outer.clientWidth-inner.clientWidth){
inner.style.left=outer.clientWidth-inner.clientWidth+"px";
}
if(parseInt(inner.style.top)>outer.clientHeight-inner.clientHeight){
inner.style.top=outer.clientHeight-inner.clientHeight+"px";
}
//////////////////////////////限定图片移动的范围
if(parseInt(imgs.style.left)>0){
imgs.style.left=0+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.top)>0){
imgs.style.top=0+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.left)<-4*(outer.clientWidth-inner.clientWidth)){
imgs.style.left=-4*parseInt(outer.clientWidth-inner.clientWidth)+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.top)<-4*(outer.clientHeight-inner.clientHeight)){
imgs.style.top=-4*parseInt(outer.clientHeight-inner.clientHeight)+"px";
}
}
}
function test3(){//鼠标松开时方法
n=false;
}
</script>
</body>
</html>
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>放大镜</title>
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<style type="text/css">
/*重置{*/
html{color:#000;background:#fff;}
body,div{padding:0;margin:0;}
img{border:none;}
/*}重置*/
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.inner{width:80px;height:60px;background:#f55;position:absolute;opacity:0.5;filter:alpha(opacity=50);left:0;top:0;cursor:pointer;}
.aa{width:320px;height:240px;position:relative;border:1px red solid;margin:20px auto;overflow:hidden;}
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</head>
<body>
<div>
<div class="outer" id="outer">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/pobabyb.gif"><div class="inner" id="inner"></div>
</div>
<div class="aa" id="aa">
<div class="imgs" id="imgs" ><img src="/UploadFiles/2021-04-02/pobabyb.gif"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var outer=document.getElementById("outer");
var inner=document.getElementById("inner");
var aa=document.getElementById("aa");
var imgs=document.getElementById("imgs");
var x,y,n=false;
inner.onmousedown=test1;//如果把inner改为document,鼠标在窗口任意位置点击,图片都会跟随
document.onmousemove=test2;//document如果改为outer,鼠标在outer内才起作用
document.onmouseup=test3;
function test1(event){//鼠标按下时方法
var event=event || window.event;//调试兼容,各个浏览器认识event有差别.
n=true;//当n=true(n的值可随便设定)时,假定为鼠标按下的事件
x=event.clientX-inner.offsetLeft;//鼠标在透明层的相对横坐标=鼠标坐标-方块左边距
y=event.clientY-inner.offsetTop;//鼠标在透明层的相对纵坐标=鼠标坐标-方块上边距
}
function test2(event){//鼠标移动时方法
var event=event || window.event;
if(n==true){
////////鼠标移动范围
inner.style.left=event.clientX-x+"px";
inner.style.top=event.clientY-y+"px";
////////图片移动范围
imgs.style.left=-4*parseInt(inner.style.left)+"px";
imgs.style.top=-4*parseInt(inner.style.top)+"px";
////////////////////////////限定鼠标移动的范围
if(parseInt(inner.style.left)<0){
inner.style.left=0+"px";
}
if(parseInt(inner.style.top)<0){
inner.style.top=0+"px";
}
if(parseInt(inner.style.left)>outer.clientWidth-inner.clientWidth){
inner.style.left=outer.clientWidth-inner.clientWidth+"px";
}
if(parseInt(inner.style.top)>outer.clientHeight-inner.clientHeight){
inner.style.top=outer.clientHeight-inner.clientHeight+"px";
}
//////////////////////////////限定图片移动的范围
if(parseInt(imgs.style.left)>0){
imgs.style.left=0+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.top)>0){
imgs.style.top=0+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.left)<-4*(outer.clientWidth-inner.clientWidth)){
imgs.style.left=-4*parseInt(outer.clientWidth-inner.clientWidth)+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.top)<-4*(outer.clientHeight-inner.clientHeight)){
imgs.style.top=-4*parseInt(outer.clientHeight-inner.clientHeight)+"px";
}
}
}
function test3(){//鼠标松开时方法
n=false;
}
</script>
</body>
</html>
标签:
放大镜
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?