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Line是做图中最常用的,它有两个特殊的属性 from 和 to ,就是起始点和终止点坐标。
<v:line from="0,0" to="100,50" style="position:relative;"/>
●如果要改变线的样式,LineStyle (Stroke)属性可以做到:
Single(默认),ThinThin,ThinThick,ThickBetweenThin
●如果要改变线的类型,可以用 DashStyle(Stroke)属性:
<v:line style="position:relative" from="0,0" to="100,0" >
<v:stroke dashstyle="Dot"/>
</v:line>
Solid(默认):见上图
ShortDash:
ShortDot:
ShortDashDot:
ShortDashDotDot:
Dot:
Dash:
LongDash:
DashDot:
LongDashDot:
LongDashDotDot:
●在画坐标的时候,需要箭头,VML已经定义好了箭头,在Stroke体现:EndArrow 和 StartArrow 属性,一个是线开始的时候有箭头,另一个是线结束的时候有箭头。箭头的样式也有不少:
<v:line style="position:relative" from="0,0" to="100,0" >
<v:stroke EndArrow="Classic"/>
</v:line>
EndArrow="Block":
EndArrow="Classic": (这个看起来还比较舒服)
EndArrow="Diamond":
StartArrow="Oval":
StartArrow="Open":
PolyLine是 Line 的变形,是不规则的连续的线。它有个特殊的属性 Points ,用来设置每个点的坐标。例如:
<v:PolyLine filled="false" Points="0,0 0,100 20,150 200,100" style="position:relative"/>
一样可以设置它的线的样式和类型以及箭头 ( IE5.0中,PolyLine不支持 Arrow )
<v:PolyLine filled="false" Points="0,0 0,100 20,150 200,100" style="position:relative"/>
<v:stroke StartArrow="Oval" EndArrow="Classic" dashstyle="Dot" />
</v:PolyLine>
<v:line from="0,0" to="100,50" style="position:relative;"/>
●如果要改变线的样式,LineStyle (Stroke)属性可以做到:
Single(默认),ThinThin,ThinThick,ThickBetweenThin
●如果要改变线的类型,可以用 DashStyle(Stroke)属性:
<v:line style="position:relative" from="0,0" to="100,0" >
<v:stroke dashstyle="Dot"/>
</v:line>
Solid(默认):见上图
ShortDash:
ShortDot:
ShortDashDot:
ShortDashDotDot:
Dot:
Dash:
LongDash:
DashDot:
LongDashDot:
LongDashDotDot:
●在画坐标的时候,需要箭头,VML已经定义好了箭头,在Stroke体现:EndArrow 和 StartArrow 属性,一个是线开始的时候有箭头,另一个是线结束的时候有箭头。箭头的样式也有不少:
<v:line style="position:relative" from="0,0" to="100,0" >
<v:stroke EndArrow="Classic"/>
</v:line>
EndArrow="Block":
EndArrow="Classic":
EndArrow="Diamond":
StartArrow="Oval":
StartArrow="Open":
PolyLine是 Line 的变形,是不规则的连续的线。它有个特殊的属性 Points ,用来设置每个点的坐标。例如:
<v:PolyLine filled="false" Points="0,0 0,100 20,150 200,100" style="position:relative"/>
一样可以设置它的线的样式和类型以及箭头 ( IE5.0中,PolyLine不支持 Arrow )
<v:PolyLine filled="false" Points="0,0 0,100 20,150 200,100" style="position:relative"/>
<v:stroke StartArrow="Oval" EndArrow="Classic" dashstyle="Dot" />
</v:PolyLine>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。