tf.diag(diagonal,name=None) #生成对角矩阵
import tensorflowas tf; diagonal=[1,1,1,1] with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.diag(diagonal)))
#输出的结果为[[1 0 0 0] [0 1 0 0] [0 0 1 0] [0 0 0 1]]
tf.diag_part(input,name=None) #功能与tf.diag函数相反,返回对角阵的对角元素
import tensorflow as tf; diagonal =tf.constant([[1,0,0,0],[0,1,0,0],[0,0,1,0],[0,0,0,1]]) with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.diag_part(diagonal)))
#输出结果为[1,1,1,1]
tf.trace(x,name=None) #求一个2维Tensor足迹,即为对角值diagonal之和
import tensorflow as tf; diagonal =tf.constant([[1,0,0,3],[0,1,2,0],[0,1,1,0],[1,0,0,1]]) with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.trace(diagonal)))#输出结果为4
tf.transpose(a,perm=None,name='transpose') #调换tensor的维度顺序,按照列表perm的维度排列调换tensor的顺序
import tensorflow as tf; diagonal =tf.constant([[1,0,0,3],[0,1,2,0],[0,1,1,0],[1,0,0,1]]) with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.transpose(diagonal))) #输出结果为[[1 0 0 1] [0 1 1 0] [0 2 1 0] [3 0 0 1]]
tf.matmul(a,b,transpose_a=False,transpose_b=False,a_is_sparse=False,b_is_sparse=False,name=None) #矩阵相乘
transpose_a=False,transpose_b=False #运算前是否转置
a_is_sparse=False,b_is_sparse=False #a,b是否当作系数矩阵进行运算
import tensorflow as tf; A =tf.constant([1,0,0,3],shape=[2,2]) B =tf.constant([2,1,0,2],shape=[2,2]) with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.matmul(A,B)))
#输出结果为[[2 1] [0 6]]
tf.matrix_determinant(input,name=None) #计算行列式
import tensorflow as tf; A =tf.constant([1,0,0,3],shape=[2,2],dtype=tf.float32) with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.matrix_determinant(A)))
#输出结果为3.0
tf.matrix_inverse(input,adjoint=None,name=None)
adjoint决定计算前是否进行转置
import tensorflow as tf; A =tf.constant([1,0,0,2],shape=[2,2],dtype=tf.float64) with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.matrix_inverse(A)))
#输出结果为[[ 1. 0. ] [ 0. 0.5]]
tf.cholesky(input,name=None) #对输入方阵cholesky分解,即为将一个对称正定矩阵表示成一个下三角矩阵L和其转置的乘积德分解
import tensorflow as tf; A =tf.constant([1,0,0,2],shape=[2,2],dtype=tf.float64) with tf.Session() as sess: print(sess.run(tf.cholesky(A)))
#输出结果为[[ 1. 0. ] [ 0. 1.41421356]]
以上这篇对Tensorflow中的矩阵运算函数详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。