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首先特别感谢 ariex 兄和 tea00tea00 MM斑竹在算法方面的大力支持
脚本尚在完善中,计划添加矩形样本的算法(目前只有圆形的算法)。
偷懒没有在容错和测试方面下太多功夫,所以设置不当或特殊情况可能会导致无法使用。
另外如果你机器不太好,最好别设置太多数量或者使用较大的样本。
使用注意:
首先确保你有一个当前文档打开着,这个文档要能新建图层(索引模式就不行了)~~ 我们最后的结果会生成到这个文档中
另外这个文档不能尺寸太小,不然会放不下大量的“点点”~
界面设置时候注意恰当的最大/最小半径,以及最小间距值(间距设为负数会产生重叠效果),这些值太大会放不下点。
然后看看效果图:
脚本尚在完善中,计划添加矩形样本的算法(目前只有圆形的算法)。
偷懒没有在容错和测试方面下太多功夫,所以设置不当或特殊情况可能会导致无法使用。
另外如果你机器不太好,最好别设置太多数量或者使用较大的样本。
使用注意:
首先确保你有一个当前文档打开着,这个文档要能新建图层(索引模式就不行了)~~ 我们最后的结果会生成到这个文档中
另外这个文档不能尺寸太小,不然会放不下大量的“点点”~
界面设置时候注意恰当的最大/最小半径,以及最小间距值(间距设为负数会产生重叠效果),这些值太大会放不下点。
然后看看效果图:
用法:
本脚本限定 cs3 版本使用
把解压出来的 “点点.jsx” 文件复制到 “ps安装目录\预置\脚本” 下,重新打开ps以后就可以在~
[菜单- 文件-脚本] 里面找到 “点点”,或者解压出来,在开着ps的情况下,直接双击也可以用。(英文版拷贝jsx文件到 "ps安装目录\Presets\Scripts" 目录下)最后是脚本下载(需要的朋友先用着,不需要的朋友等待完成版吧~ 最近太懒,不知道什么时候完工):
点击下载
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。