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下面通过代码给大家介绍html5拖拽应用记录,具体代码如下所示:
e.dataTransfer.setData("a","设置的值"); e.dataTransfer.getData("a"); function drop(e) { <!--尝试console.log(e),这里能拿到好多你用得到的api--> e.dataTransfer.setData("a", e.target.id); }
拖动元素
被拖动的元素上要加入入draggable="true"
属性
一些注意点:
drop 必须配上 dragover,否则事件不生效
document.getElementById('right').ondragover = function (ev) { ev.preventDefault(); //阻止向上冒泡 } document.getElementById('right').ondrop = function (ev) { ev.preventDefault(); //阻止向上冒泡 console.log("放入"); }
react中使用事件必须是驼峰,例如:onDragOver
vue中在ui库组件上加的时候记得加 .native,例如:@drop.native
完整测试案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .div1{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid red; position: relative; margin-left:20px; float: left; } .div2{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid blue; position: relative; margin-left:20px; float: left; } .div3{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid green; position: relative; margin-left:20px; float: left; } p{ background-color: orange; margin-top: 5px; } </style> </head> <body> <div class="div1" id="div1"> <!--在h5中,如果想拖拽元素,就必须为元素添加draggable="true". 图片和超链接默认就可以拖拽--> <p id="pe" draggable="true">试着把我拖过去</p> <p id="pe1" draggable="true">试着也把我拖过去</p> </div> <div class="div2" id="div2"></div> <div class="div3" id="div3"></div> <script> /*学习拖拽,主要就是学习拖拽事件*/ var p=document.querySelector("#pe1"); var div2=document.querySelector("#div2"); var div3=document.querySelector("#div3"); /*应用于被拖拽元素的事件 *ondrag 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用--持续 ondragstart 应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用 ondragleave 应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用 ondragend 应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用*/ p.ondragstart=function(e){ console.log("开始"); e.dataTransfer.setDate("a") } p.ondragend=function(){ console.log("结束"); } p.ondragleave=function(){ console.log("离开目标"); } p.ondrag=function(){ // console.log("持续触发---111111"); } /*应用于目标元素的事件 *ondragenter 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用 ondragover 应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用 ondrop 应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用 ondragleave 应用于目标元素,当鼠标离开目标元素时调用*/ div2.ondragenter=function(){ console.log("进入目标1"); } div2.ondragover=function(e){ console.log(e); console.log("在目标1中盘旋"); //console.log("ondragover"); /*如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为*/ e.preventDefault(); } /*浏览器默认会阻止ondrop事件:我们必须在ondragover中阻止浏览器的默认行为*/ div2.ondrop=function(){ console.log("锁定目标1,降落"); /*添加被拖拽的元素到当前目标元素*/ div2.appendChild(p); } div2.ondragleave=function(){ console.log("离开目标1"); } div3.ondragenter=function(){ console.log("进入目标2"); } div3.ondragover=function(e){ console.log("在目标2中盘旋"); //console.log("ondragover"); /*如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为*/ e.preventDefault(); } div3.ondrop=function(){ console.log("锁定目标2,降落"); /*添加被拖拽的元素到当前目标元素*/ div3.appendChild(p); } div3.ondragleave=function(){ console.log("离开目标2"); } </script> </body> </html>
总结
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。